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2024/12/25更新

水曜日恒例!スマスロ聖戦士ダンバイン推しポイント紹介②【発進準備ステージ編】

水曜日なので、聖戦士ダンバインの推しポイントを紹介します!今回は発進準備ステージ編となります。
発進準備ステージは演出や要素も多いですが、開発者としては以下のポイントに注目していただければと思います!


【1】色上げ演出パターン

【2】道中のSP以上濃厚パターン

【3】発展シナリオパターン

 

それぞれ熱くなれるパターンや法則を画像データにまとめましたので見てみてください!

 

今回は演出的に「おっ!」と目を引くようなパターンをピックアップさせていただきましたが、他にも様々なチャンスパターンが存在します!そちらに関しては今後の開発ボイスをお楽しみにしていただければと思います!

 

私もホールで何度かダンバインを遊技しましたが「これはSP行きそう…!あとはステージの色が上がれば…もしくは青のままだったら…」などと思考を巡らせながら遊技しています。ここで紹介したような熱い発展パターンが出ると「これはもらっただろう!」とテンションが上がります!


今回紹介した内容に加えて、以前紹介したG数の法則や、発展時の色ごとの法則をおさえておくとより楽しく遊技できると思います!

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2024/12/18更新

水曜日恒例!スマスロ聖戦士ダンバイン推しポイント紹介①【通常時周期示唆編】

水曜日なので、聖戦士ダンバインの推しポイントを紹介します!通常時には様々な周期の示唆があります。まずは周期関連について紹介します!周期は最大8周期となっています。

周期の決定方法は1周期目から順番に8回抽せんする事で当選する周期を決めています。
各周期には下記のいずれかがセットされます。

①2Gバトル
②SPリーチ(敗北)
③SPリーチ(勝利)

周期を示唆する「緑・赤・紫」の種はダンバインSP以上の発展信頼度を示唆しています。

赤の周期はダンバインSP以上が選択されている確率が高く、更にオーラ役で書き換え時の期待度も上がるので、結果として緑より信頼度が高くなっています。

またそれを示唆する様々な演出が存在します。やめ時やここで当たるかも?等を推測する際に非常に大切な要素となっていますので、今回は紹介していきます。 

画像データにて下記3つをまとめました。
【1】【DJチャム演出】による残り周期示唆について
【2】【ステージチェンジ】による残り周期示唆について
【3】【チャムランプ】による残り周期示唆について

またフェラリオボーナス後はRUSHの引き戻し抽せんが弱い代わりに、特に1周期目の当選頻度が本来よりUPしていますので合わせてチェックしてみてください!

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2024/12/16更新

チャンスタイムの楽しみ方について

ボーナス種類を決める事になる「オーラジャッジ」の遊技で、フェラリオボーナスが成立するとガクンとなってしまいますよね。

今回はフェラリオボーナスが当選した場合の楽しみ方について紹介させていただきます。

 

①フェラリオボーナス中に昇格するのは結構厳しい。

基本的にはオーラ役以上で昇格抽選をしていますが、フェラリオボーナス中に現実的に昇格するのは複合オーラ役の25%です。

PUSHボタンが完成すれば、昇格濃厚となるのでPUSH完成しろ!と念じながら消化してみてください。 

 

②ボーナス最終遊技は「カスタム」するか否かを考えてからスタートする

「先告知カスタム、バイブカスタム」等を入れると、ほぼ完全告知のような楽しみ方になります。逆にデフォルトは、弱い演出でも当たるバランスになっているので”ケツ浮き当たり”がメインになります。僕は状況によって変えます。少しイラっとしている時は完全告知です(小声)

 

③チャンスタイム中は落ちろよ高確率がアツい!!
チャンスタイム中に「小Vベル」が成立すると「50%」で落ちろよ高確率に移行します。
 

落ちろよ高確率中はオーラ役での昇格が濃厚となります。
ですので大チャンスの熱い3Gとなります。
引けない場合も5.1%で昇格抽選をしていますので、「演出フリーズ発生」を祈ってみてください。

 

④チャンスタイム中はオーラ役がメイン契機
チャンスタイム時のメインの当選役はオーラ役になります。
複合オーラが成立した場合は50%でボーナスに当選します。

 

⑤チャンスタイム後半は複合役が引ければ・・・
実は最終5Gは複合役で大チャンスとなっています。
重い確率ですが・・・引けたら大チャンスとなります

 

⑥チャンスタイム終了後1G目も大チャンス
チャンスタイム終了した後の次の1G目はオーラ役で濃厚となります。
気合を入れてレバーを叩いてみてください

 

⑦フェラリオボーナス終了後は1周期目の抽選が強化
フェラリオボーナス終了後の1周期目は通常より1周期目の当選頻度がアップしていますのでチャンスとなります。

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2024/12/14更新

配列の楽しみ方について

実はオーラ役の配列上の制御にはコンセプトがあります。

●黒バー狙い→チャンス告知

●青7狙い→完全告知

●赤7狙い→後告知上記のイメージです!

言葉だと難しいと思いますので画像にしました。

 

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2024/12/07更新

【質問5】通常時の楽しみ方について

「バインバイン」から頂いた質問です!
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質問です。
①周期の配列は全部で8個だと思うのですが、知らない間に5個になっていました。いつ変わってるのですか?

②通常時は目押しもないので少し退屈を感じたので開発者の楽しみ方を教えてください。


ぱちんこの方は打ったことないので、正直あまり期待してなかったんですけど、STは結構面白かったです。

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【ご返答】
ご遊技いただきありがとうございます!周期の配列についてですが、頻度が高い訳でありませんがステージ変化のタイミングでしれっと変わる事があります。

周期の配列が変わるタイミングはCZの失敗時・発進準備等の失敗時がメインとなっています。
なので、1周期後に配列を見てみるとしれっと変わっていたりしますので注目していてもらえればと思います。


通常時の楽しみ方について通常時が暇という声も多く頂いております。
開発者ならどう楽しむのかをいくつか紹介します。


■周期の楽しみ方
周期PTについては様々な示唆を見ながら遊技しています。
 

①配列の色が何色か。
②オーラカウンタの色が何色か
③ステージチェンジによる示唆が出たか。

➝ステージチェンジは、味方や敵キャラだと周期が近い示唆となります。チャムが横切ると残りPTが少ない示唆となります。
④サイドランプが光ったか。
➝サイドランプが光ると、残りPTが少ない示唆&色によって当該周期の期待度の示唆となります。


基本は、周期や示唆等を見ながら遊技するのがおススメです。

■その他の楽しみ方滞在状態別の楽しみ方について
低確率:「赤オーラ役引いてくれ」と思っています。
高確時:「なんでもよいからオーラ役引いてくれ」と思っています。
超高確時:「なんでもよいからオーラ役引いてくれ」と思っています。
特に赤オーラが成立すると20%で初当たりに期待が出来るので一番熱い役になっています。

表を用意しましたので参考にして頂ければと思います。

上記のように、状態や示唆等を見て、これ引け!これ出ろ!というのを楽しんでもらえると助かります。また市場の台と比べて、最大の救済機能が763G+αという点と、なるべく1回の勝負をフラットに設計しています。(穢れや追う要素を少な目に)

19時以降からでも、一勝負しやすい台となっていますので是非仕事帰りにも楽しんでいただけると幸いです。

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