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2022/08/11更新

ディスクアップ2 Q&A・その103

「クラン」さんからのご質問です。

 


【Question】
18番スイカを上段に押した時の1コマ滑りは黒、青の3択10枚こぼしか黒BBだと思いますが、ラジカセ演出時ほとんど第1停止で終了しますが稀に演出発展して外れます。
3択10枚時は揃う可能性がない時は演出を引っ張らない認識でしたが、レバーオン時に演出発展はずれの振り分けがあったりするのでしょうか。

 


【Answer】
ご質問いただきありがとうございます。

 

ご質問の「3択10枚役成立時の演出発展振り分け有無」についてですが、結論を端的に申し上げますと、ありません。

 

3択10枚役成立時に出目を参照して演出を制御しています、という話からこの疑念が湧いたかと思いますが、3択10枚役が揃ったら演出発展せず、3択10枚役をこぼしたら演出発展する、という制御は行っていません。

 

一応付け加えておきますと、3択10枚役が揃っても揃わなくてもそれぞれ共通10枚役や純ハズレと見分けがつかないので、3択10枚役が揃う揃わないに応じた制御は行わずに演出発展させてしまおう、というような意図を含んだ演出振り分け調整も行っていません。

 

ですので、バラケ目で演出発展した場合は 純ハズレ or 特定BONUS の演出発展ですし、10枚役が揃って演出発展した場合は共通10枚役との同時当選期待の演出発展、ということでご認識いただければと思います。

 

お問い合わせいただきありがとうございました。

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2022/08/08更新

リーチ目ミッションNo.23

右リールのホスホが特徴的な今作らしいリーチ目です。

 

色々なフラグでのボーナス成立時の一部やボーナス成立後の3択10枚こぼし時に出現しますが、中リールがスイカをこぼす位置なのでハサミ打ちの方が達成しやすい出目になっています。

 

順押しだと、中リールはビタ・1コマ滑り(フラグによっては2コマ滑りでも止まる)で停止し、右リールは大きく3・4コマ滑りで停止します。

 

ハサミ打ちだと、右リールはビタ・1コマ滑りで停止し、中リールはビタ~2コマ滑りの範囲で停止します。

 

また、これも先日ご紹介したNo.13とよく似ているのですが、No.23も各ボーナス単独成立の時は順押しでしかこの出目は止まりませんし、各ボーナス成立後の3択10枚こぼし時はハサミ打ちでしかこの出目は止まらない制御になっています。

 

達成に苦しんでいる方は上記の情報をヒントに、中リールの出目(青7の上のチェリー下段限定)に気をつけてハサミ打ちで根気よく狙ってみるといつか達成できると思います。

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2022/08/07更新

ディスクアップ2 Q&A・その102

「ドン」さんからのご質問です。

 


【Question】
質問ですが、通常時とAT中の滑り音で成立する1枚役に差違があるような気がするのですが…
滑り音発生時に、リーチ目ミッション112を狙って回す為、左リール枠下に青7を狙って回していて、AT中のみ下記1枚役の成立を確認しました。通常時の滑り音でまだ左リールビタ止まり(1枚D重複の赤頭)と2コマ滑りは発生してません。
AT中のみ、1枚役Dと共通1枚役が成立する?または、振り分けが多くなる?
これが正しければ、通常時の滑り音発生時に、1枚役Dからの青重複のリーチ目ミッションを狙う必要性が無いのではと考えてます。
気になって最近はリーチ目ミッションの事だけ考えてしまって夜も眠れません。
よろしければ解答お願いします。

 


【Answer】
ご質問いただきありがとうございます。

 

ご質問の「通常時とAT中のスベリ音演出発生時における成立1枚役の差」ですが、事実を率直にお伝えしますと、あります。

 

ですが、ご懸念されているような差ではなく、ハズレ目の停止形になりやすい<赤同色BB+リーチ目役D><黒同色BB+リーチ目役C><RB+リーチ目役D>が成立するか否か、の差しかございません。

 

通常時のボーナス成立当選当該ゲームでは、そのフラグが成立した場合にスベリ音演出が選択されることはなく、AT中は前作とは異なり、いわゆる<ハズレ目当たりのフラグ>でもスベリ音演出が選択されることがあります。

 

なお、その他全てのリーチ目役、共通1枚役と各種ボーナスとの同時当選時に、スベリ音演出は選択される可能性がありまして、<青同色BB+リーチ目役D>成立時のスベリ音演出選択率は約6%<黒同色BB+リーチ目役D>成立時のスベリ音演出選択率は約12%、となっています。

 

以上の回答でスッキリしていただいて、夜は安心してグッスリお休みいただき、お仕事も捗るようになりましたら幸いです。

 

お問い合わせいただきありがとうございました。

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2022/08/06更新

ディスクアップ2 Q&A・その101

「3段バー」さんからのご質問です。

 


【Question】
ディスクが最後のスロットの砦だと思い打ってます。
先日隣のおじ様がDJゾーンを終え、音量を一つ上げ第一通常ゲームを回した所、なんと1ゲームでレギュラーを連チャンさせました。
あー後1ゲーム早けりゃDTなのにと思ったところ、なんとDTに突入したのです。

これは勘違いなのでしょうか、それとも事実だとしたらどう受け止めれば良いのでしょうか。

 


【Answer】
パチスロ最後の砦にご指名いただきありがとうございます。

 

ご報告の状況の件、私が隣で見ていたわけではないので推測するしかありませんが、発生した事象が勘違いではなく事実だとすれば、以下の状況が考えられます。

 

①AT終了後、1ゲームでRB当選し、さらに通常時のRBでDTに当選した

 

②DJゾーンが終わったと思いきや、実は最終GでRBに当選しBGM停止→隣のおじ様がATが終わったと認識されたかどうかは不明ですが、AT中のRB当選なのでRB後にDT突入した

 

この2つ以外はあまり考えにくいかなと思いますので、以上の推測でご納得いただければ幸いです。

 

お問い合わせいただきありがとうございました。

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2022/08/05更新

リーチ目ミッションNo.13

中・右リールに小役ハズレ目となる場所からのリーチ目です。

 

色々なフラグでのボーナス成立時の一部やボーナス成立後の3択10枚こぼし時に出現しますが、中リールがスイカをこぼす位置なので積極的には狙いづらく、達成難易度は高めの出目になっています。

 

順押しだと、中リールはビタ~3コマ滑りの範囲で停止し、右リールは大きく3・4コマ滑りで停止します。

 

ハサミ打ちだと、右リールはビタ・1コマ滑りで停止し、中リールはビタ停止限定になっています。

 

なお、レバーONの時点でフラグを知ることはほぼ出来ませんが、各ボーナス単独成立の時は順押しでしかこの出目は止まりませんし、各ボーナス成立後の3択10枚こぼし時はハサミ打ちでしかこの出目は止まらない制御になっています。

 

達成に苦しんでいる方は上記の情報をヒントに、<AT中の○○が揃う!?ナビ発生>を根気よく待ったり、<キャラ登場演出のミア出現>の時に根気よく狙ってみるなど、粘り腰の構えが達成への近道だと思います。

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