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2022/09/05更新

リーチ目ミッションNo.103

見た目でわかりやすい、ハサミ打ちではオーソドックスなスイカBハズレ目です。

 

色々なフラグでのボーナス成立時の一部やボーナス成立後の3択10枚こぼし時に出現しますが、ハサミ打ちでは中リールの狙い方にクセがあるため、比較的達成者が少な目の出目になっています。

 

順押しの場合、中リールはビタ~2コマ滑りの範囲で停止し、右リールはビタ・1コマ滑りで停止します。

 

ハサミ打ちの場合、右リールはビタ・1コマ滑りで停止し、中リールは4コマ滑り限定で停止します。
※ハサミ打ちではボーナス成立後の3択10枚こぼし時にこの出目は出現しません。

 

ハサミ打ち愛好者の方にはやや酷なミッションになっていますので、達成を狙っている方は順押しで狙ってみると比較的達成しやすくなると思います。

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2022/09/04更新

ディスクアップ2 Q&A・その115

「chai」さんからのご質問です。

 


【Question】
いつも楽しく遊戯させていただき、ありがとうございます。

前作から共通して言えることなのですが、他サミー系機種に比べてPUSHボタンを使用する機会が明らかに少ないように感じます。

通常時でしたら皆無、AT中でもDT継続ゲームとイコライザぐらいですよね。

これは純粋に、出目・滑り・消灯を楽しんでほしい為の優しさなのでしょうか?

これはこれでアリなのですが、某ネズミポリスマシンのような遅れ時にPUSHで期待度表示のような裏ボタンもあっては良いのでは、と思ったりもしました。

ですが、面白過ぎるのは間違いないです。

面白過ぎるが故に6号機時代になってもスロットをやめれなくなってしまった怒りすら思えます。

謝ってください。

 


【Answer】
度々ご質問いただきありがとうございます。

 

「ディスクアップシリーズでのPUSHの使用頻度」について、おっしゃるように他の弊社機種に比べてPUSHを使用する機会はかなり少なくなっていますが、意図としましては、PUSHを使う場面はしっかりと絞って、アツい時、良い事が起こる時に限定したかった、というところです。

 

また、某機種のように裏ボタンのようなものが遊技性の一環として入っているのは、私もそれはそれでアリだと思いますが、あちらはどちらかというと某神様系機種の流れで搭載されていると勝手に思っています。

 

あちらはあちら、こちらはこちら、という話だと思いますし、全ての機種が横並びで同じ楽しみ方ができるとなると個性も薄れていって、それはそれで各機種ごとのクセみたいなものも弱くなるかなぁ、とも思います。

 

ユーザーの皆様方におかれましては、そういった各機種ごとのクセの部分で、それぞれの違う遊技性を楽しんでいただければ、というところが色々な機種の開発者の思いなのでは、と考えています。

 

「chai」さんがスロットをやめられない状態にしてしまったのは大変申し訳ありません。ですが、何かに夢中になって楽しめるということは、他の誰かに迷惑をかけない限りはとても良いことだと思いますので、怒りの矛はどうか収めていただいて、今後も楽しんでご遊技いただければ幸いです。

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2022/09/03更新

ディスクアップ2 Q&A・その114

「けん」さんからのご質問です。

 


【Question】
毎日楽しくホールに通ってます!
今日、DZ中に遅れ予告音がしてとても鳥肌が立ちました!無事黒BBだった気がします(多分)
…ちなみに、DT、DZ中は遅れ予告音はかなり確率低くしているのでしょうか?
DZ、DT中にただの遅れを引いたことがないのでどちらの方が確率低いかもちらっと教えていただけると嬉しいです!!

 


【Answer】
ご質問いただきありがとうございます。

 

ご質問の「AT中の遅れ予告音の発生確率」についてですが、実は発生時点でBB当選濃厚ということもあり、かなり発生確率は低くなっています。

 

さらにマニアックなところも含め補足しておきますと、

 

・BB当選当該遊技でしか発生しない
・小役揃い+3消灯はDOUBLE-UP-BB当選濃厚

※リプレイ、リーチ目リプレイ揃いも小役と同様の扱い

 

以上のようなところが新事実かと思います。

 

なお、発生確率については、DT中の方がDZ中より発生しますが、どちらにせよかなり低く、遅れよりもさらに低い発生確率ですので、期待して待てるほどではございません。

 

万が一以下で発生した際には、実は「小役が揃って3消灯!」を願うのがベストな願望となっていますが、もちろん、小役が揃わない場合、1消灯で止まってしまった場合などでもDOUBLE-UP-BBの期待は普通に残されています。

 

お問い合わせいただきありがとうございました。

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2022/09/02更新

リーチ目ミッションNo.99

スリスからの見た目でわかりやすいリーチ目です。

 

ですが、赤同色BB+リーチ目役B><RB+リーチ目役B><青同色BB+リーチ目役D>の3フラグでしか出現せず、見た目のシンプルさに反して非常に止まりにくい出目で、達成し甲斐のあるSランク出目になっています。

 

青同色BB+リーチ目役D>の場合は、左リールはビタ・3コマ滑りで停止し、中リール18番のスイカ狙いなら上段ビタ停止限定、5番のスイカ狙いなら上段・枠上狙いのビタ・1コマ滑りで停止し、右リール7番のスイカ狙いはビタ~4コマ滑りの範囲で素直に停止、3番のスイカ狙いなら2~4コマ滑りの範囲で停止します。

※このフラグならハサミ打ちでは達成不可能です。

 

赤同色BB+リーチ目役B><RB+リーチ目役B>の場合は、左リールは2コマ滑り限定で停止し、順押し・ハサミ打ち共通で中・右リールともにビタ停止限定でしか止まらないようになっています。

 

なお、左リール2コマ滑りでスリスが停止すればボーナス当選濃厚となっており、中・右リールどちらか片方でもビタ停止でこの停止形になれば、残りのリールをビタ押しすれば確実にミッションを達成できる大チャンスなので、達成に挑む方は緊張に打ち勝ち、ここ一番慎重に狙いすましてみて下さい。

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2022/08/29更新

リーチ目ミッションNo.89

見た目で一目瞭然、オーソドックスなボーナス一直線型のリーチ目です。

 

色々なフラグでのボーナス成立時の一部やボーナス成立後の3択10枚こぼし時に出現しますが、ハサミ打ちだとそのまま黒BAR揃いを狙ってしまう人も多いせいか、達成者はやや少な目の出目です。

 

成立フラグごとに停止する制御が異なるので、オススメの狙いどころの解説は難しいのですが、順押しだと、中リールはビタ停止限定またはビタ~4コマ滑りの範囲で停止し、右リールはビタ停止限定になっています。

 

ハサミ打ちだと、右リールはビタ・1コマ滑りまたはビタ~4コマ滑りの範囲で停止し、中リールはビタ~3コマ滑りの範囲で停止します。

 

ハサミ打ちの方が多少は狙いどころの余裕コマ数が広いので、達成に苦労されている方は下段にリーチ目役Cが揃わないことを祈りながらハサミ打ちで頑張ってみて下さい。

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