検索結果 全 40 件
21-25/40件

2023/06/21更新

カバネリ相性いいかも??

こんにちは。ページュです。本日は、いつもと少し違う内容でお届けできればと思います。
題して、「開発者が打ってきた!」です。
開発者は、自分の作った機械が導入されるとそれしか打たない時期がまあまあ長い間続きます。
それは、自分が一番面白いと思っているからこそなのですが、その反面皆様の反応を見て反省することも多々あります、、、
そこで、今回は皆様に開発者の収支結果を報告していこうと思います。これが第1弾です。

先に言っておきます。今回の報告はメシウマではないです。申し訳ありません。

いつも行っているホールにお邪魔すると、カバネリが1台空いていたので着席。(できれば埋まっていて欲しかったです)
今回は、いつもカスタムしているイキナリフラッシュカスタムもつけず、カスタムなしで遊技開始。
すると、投資1000発くらいで、ミッションリーチから増殖SPに発展。手前の変動で強い予告もなく、リーチラインも5ラインと弱めだったので、諦めながら押したら見事に大当り
その後、夢幻双嵐BONUSを獲得し、いつもの3900発弱で決戦チャレンジへ。(MAX2回がなかなか取れない。。。)
決戦チャレンジは、CUなしで45%の期待度にかけボタンを押すと見事ツラヌキRUSHへ突入!!!
そこからあれよあれよとBONUSを重ね・・・なんと、、37400と大爆発させてきました。(初めて自力でアラチャンの楽曲を開放しました)
※始めようと思った日が爆発的に出てしまったので疑われてしまうかもしれませんが、もちろんトータルでは負けてます。

その後、持ち球ができたので少しだけ回そうかとした1回転目。
まさかの変動開始時にいきなり崩壊ステージへ移行し、殲滅アタックからあれよあれよと最終決戦まで発展。そして、見事に大当り・・・
こんな経験生まれて初めてしたので、嬉しすぎて連写しまくっちゃいました。その後、夢幻双嵐BONUSに突入し、いつもの3900発弱で決戦チャレンジへ。
CUなしでいつもの敗北。まあそんなうまい話ないよなと左打を開始すると、まさかの復活当りでRUSHへ突入。ただ、RUSH自体はそこまで伸びず6300発で終了。

その後、少し出玉を飲ませてやめました。

収支報告
投資:1000発
回収:41000発

次は、メシウマ報告するので、それまでお待ちください。。
本日は以上です。

カテゴリ:
タグ:

2023/06/20更新

Q&A7

れんじろうさんからご質問をいただきました。ありがとうございます。

 

質問内容

こんにちは!

KMP(カバネリメイン機プロジェクト)の総大将を務めさせて頂いておりますスロパチステーションのれんじろうです。

開発ボイスを毎度楽しみに見させて頂いてます(^^)

 

さて、今回気になったところがありまして

・イキナリフラッシュした保留の消化前に再度イキナリフラッシュすることはあるのでしょうか!

(某リ○ロの先バレto先バレ)

たしか、七つの大罪2は無かったと思うのですが...

 

以上が質問になります!

これからも第三弾(劇場版とか!?)が開発される事を願っております!

宜しくお願いします。

 

ど根性!!!!!!

 

回答

ついに、、、ついに!!!KMPの総大将が出陣してくれました!!!

れんじろうさんご質問ありがとうございます!

せせりくんの質問の記事で総大将の大好きなVVボーナスの画像を添付したのですが、まさか当の本人が参上すると思いませんでした!!(笑)

動画を拝見して、気持ち次第で10Rなんていくらでも引けるということを体現してくださってたので、あれ以来僕も「10Rこいや!!」と念じながら打ってます。

 

総大将への気持ちはあふれるほどあるのですが、長くなってしまうので、質問の回答に移らさせていただきます!!

 

回答ですが、「あります!!」

これに関しては、「P北斗の拳 暴凶星」、そして7月に登場する「Pブラックラグーン4」でも同じ仕様となっておりますので、合わせてお楽しみいただければと思います!

 

そしてそして、総大将が出陣していただきましたので、ここで未公開情報を公開したいと思います。

ツラヌキRUSH終了後の無名ちゃんのボイスですが、全部で7種類ございます!

個人的に「くるっと回って、チョン、チョン、パッだよ」が可愛すぎるので、ぜひ総大将にも聞いていただきたいです。

 

ど根性!!!!!!

 

本日は以上です。

カテゴリ:
タグ:

2023/06/16更新

Q&A6

せせりくんからご質問をいただきました。ありがとうございます。

 

質問内容

お世話になっております。

パチ7編集部のせせりくんと申します。

私もれんじろう氏と同じく、前身機の時からK・M・Pの副リーダーをやらせてもらっております(勝手に名乗ってます笑)。

さて、質問なのですが、カバネリSPの1/5、1/4、1/3のリーチにはそれぞれ固有チャンスアップがあると思いますが、各々の信頼度を教えていただくことは可能でしょうか?

前身機の時から気になっていたのですが、分からずモヤモヤしておりました。

ご回答よろしくお願いいたします。

 

回答

せっせっせせりくんですか!?ご質問ありがとうございます!また、打っていただきありがとうございます!

まさかK・M・Pに副リーダーがいるなんて知りませんでした(笑)

ぜひ、僕も入隊させていただきたいです!

 

質問の内容ですが、下記に記載させていただきます。

【1/5SP】

追加浄化

1/5→1/4:41.7% 1/5→1/3:59.6% 1/5→1/2:72.1%

シェイクビジョン

SU1:56.8% SU2:71.0%

裏LED

白:53.4% 赤:77.4%

 

【1/4SP】

追加浄化

1/4→1/3:63.3% 1/4→1/2:72.1%

シェイクビジョン

SU1:66.1% SU2:78.0%

裏LED

白:64.8% 赤:84.6%

 

【1/3SP】

追加浄化

1/3→1/2:72.1%

シェイクビジョン

SU1:73.8% SU2:83.2%

裏LED

白:74.5% 赤:89.8%

 

となっております!

 

全般的に展開が弱くてもワンチャンスあるような信頼度に調整したつもりなんですが、逆に言うといつまでもハラハラする感じなので、リーチ中はドキドキしながら見てます。

これからもK・M・Pを何卒よろしくお願いします<(_ _)>

画像は、リーダーが大好きなVVボーナス置いておきます。

カテゴリ:
タグ:

2023/06/14更新

Q&A5

それじゃあ95000目標でさんからご質問をいただきました。ありがとうございます。

 

質問内容

導入からすでに4000回転ほど遊ばせていただいてます!

これからも打ちこませていただくつもりなのですが

気になる点が3つほどあるので質問させてください!!

1 イキナリフラッシュ白での黒血漿チャンス以外の発展時信頼度とレバ確なのか。

2 初回の昇格失敗時のラウンド昇格と覚醒生駒が出てきてボタンが出てくる期待度

3 北斗暴凶星と同じくセグの右端2つが点灯は確セグなのか。

以上です!!応えれる範囲で教えて下さい!!

 

回答

市場でご遊技していただき感謝です!

さっそく質問に回答させていただきます。

 

1 今回ですが、イキナリフラッシュが鳴らずに当るパターンは3種類ございます。

一つ目は、記載されている「黒血漿チャンス」、そして、「ミッションリーチ直当たり」「ノーマルリーチハズレ後のアイス&カタマルから最終決戦に発展」の3パターンとなっております。

この中でレバ確なのは、「ミッションリーチ直当たり」のみとなっております。また、「ノーマルリーチハズレ後のアイス&カタマルから最終決戦に発展」の信頼度に関しては、79.8%となっております。よくよく考えてみると、アイス&カタマル変動もレバ確にすればよかったなと考えております。。。

 

2 70%の夢幻双嵐BONUSの昇格タイミングの振り分けですが、まず図柄揃い後の昇格チャンスのところで「50%」、ラウンド中の昇格チャンスで「15%」、最後のリザルト時の昇格が「5%」で合計70%となっております。また、期待度ですが、ラウンド中昇格が「期待度33.3%」、リザルト時に関しては、ボタン出現煽りが発生時点で「期待度50%」となっております。

 

3 そこに気付かれるということは、相当打ち込まれていますね。。。

「それじゃあ95000目標で」さんが仰る通り、右端二つが点灯している場合は、夢幻双嵐濃厚となっております。

 

本日は以上です!

カテゴリ:
タグ:

2023/06/13更新

Q&A4

HAYATOさんからご質問をいただきました。ありがとうございます。

 

質問内容

初打ちで75連、一撃約36000発出ました!

RUSH中は脳汁出まくりでした!

また打ちたいと思います!

 

質問が2つあります

①ギアクラッシュについて

本機のギアクラッシュの発生が変動開始時のみなのですが、北斗無双4ではヘソ入賞時にもギアクラッシュが発生しており、

ふと気になったのですがギアクラッシュの発生を変動開始時のみにして

ヘソ入賞時の発生を無くしたのは何か理由があるのでしょうか?

 

②ツラヌキRUSHについて

違和感演出は全部で何種類あるのでしょうか?

 

回答

ご質問ありがとうございます!

下記に回答させていただきます。

 

①ギアクラッシュについて

ご質問いただいた内容ですが、イキナリフラッシュの搭載が関係しております。

イキナリフラッシュカスタムが、入賞時に発生する予告となっておりますが、こちらとギアクラッシュが入賞時でかち合ってしまい、遊技上不都合な状況が発生することがあったため、ギアクラッシュを変動開始時に集約いたしました。北斗無双4ではイキナリフラッシュが非搭載のため、入賞時にギアクラッシュが発生させることができるというご認識でいただければと思います。

 

②ツラヌキRUSHについて

違和感演出の種類についてですが、全部で35種類ございます!

今回は、この35種類全てのパターンを公開いたします!ぜひぜひホールで探していただければと思います。

※ちなみに、35種類それぞれにパターンがありますので全パターンという意味合いでは、なんと200パターン以上あります!

 

本日は以上となります。

カテゴリ:
タグ: