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2024/05/29更新

サウンド担当からのお知らせ_其ノ壹

みなさま初めまして!
P化物語サウンド担当のJINと申します。

開発ボイスのコンセプトである「プレイする上で知っておくと、ちょっと楽しくなる情報」を今回はサウンドからも発信してみます!


「日常ステージ其ノ貳のステージBGM」に関して。

 

普段から音を良く聴いてくれている方はなんとな~くお気づきかもしれませんが、実はこのステージ…曲のパターンが膨大なんです。
どれくらい膨大かというと、パターン違いを曲数でカウントするならば実にこのステージだけで3,000曲もあるんです。

 

え!?って思いますよね(笑
では一体どうやってこの膨大な曲数を実現しているのか。
3,000曲分のデータを作ったわけではなく、3パートに分けてデータを掛け合わせています。

 

具体的に説明しますと
1.メロディーパート(30パターン)
2.コードパート(10パターン)
3.リズムパート(10パターン)

 

変動を開始するたびに、各パート(メロディー・コード・リズム)からそれぞれ1つずつランダムにデータを抽出して同時に再生させ、1曲のBGMを構成するようにしました。
そのため、30x10x10=3,000通りのBGMが存在するということになります。
例え同じメロディーが連続して再生されたとしても、コードやリズムが違うだけで随分と違う雰囲気で聴こえると思います。

 

開発中にふと思いつきまして、今回チャレンジしてみました!
 
この情報を見たそこのあなた!
次回ホールで打つ際に「日常ステージ其ノ貳の変動BGM」をぜひ意識して聴いてみてください。
なるほど!毎回毎回変動のたびに、違う曲が再生されるのか!と思うと
いつもよりプレイがちょっと楽しくなるかもしれません。
 

サウンドからの小ネタ情報、いかがだったでしょうか?

P化物語の音に関するご意見・ご質問があればどしどしください!
みなさまからの投稿、お待ちしています!

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2024/05/29更新

P化物語 Q&A その4

「ニトログ」さんからご質問をいただきました。
ありがとうございます!

 

【質問内容】
カスタムで忍が居ないのはなんでですか?

 

【回答】
今回、『化物語』ということで、忍のリアクションが少ないタイトルとなります。
そのため、忍のミニキャラを常駐させてもアクションさせることができないため忍は外しております。
『偽物語』以降のシリーズだと可愛いアクションができるのですが、今回は『化物語』ということで搭載しておりません。

 

ただ、私自身も大好きなキャラクターですのでどこかでは忍のミニキャラを使用したいとの思いがあり、「耐エ忍ゾーン」という演出中のみ忍のミニキャラを登場させております。

是非、忍好きの方は市場にて確認していただければ幸いです。


その他、ご質問ございましたらドシドシいただけるとありがたいです。
今後も【P化物語】をよろしくお願いいたします。

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2024/05/29更新

P化物語 Q&A その5

「ゆう」さんからご質問をいただきました。
ありがとうございます!

 

【質問内容】
くそだいだな199もはまるあたらないつづかない

 

【回答】
まずは、実際に遊んでいただきありがとうございます。


『化物語』の世界観、そして本機の一番楽しいところである「特別ノ刻」(ST)を少しでも体験しやすくなるよう、1/199×100%突入の機械となっております。


少しでも大当りしやすいようにとの思いでライトミドルの機械にしているのですが、ご期待に応えられなく申し訳ございません。
(1/319ver.ですが、私も511回転ハマり ⇒ 2連 ⇒ 594回転ハマり辞め を喰らってます…)

 

一度、「特別ノ刻」に突入すれば約77%継続とワンチャンスある継続率となっておりますので、是非もう一度遊んでいただければ幸いです。
また、こちらのご意見は次回作の参考とさせていただきます。


その他、ご質問ございましたらドシドシいただけるとありがたいです。
今後も【P化物語】をよろしくお願いいたします。

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2024/05/29更新

P化物語 Q&A その6

「きゅろちゃん。」さんからご質問をいただきました。
ありがとうございます!

 

【質問内容】
Sammy様いつもお世話になっております! STの残保留なのですが、20ぱーの2ラウンドでの当たりも図柄当たりになるのですか?それとも見せ方がちがうのでしょうか?
今日 やっと初打ちできて楽しかったです!。 撫子ちゃんかわいいです♡らぶ!。

 

【回答】
いつも弊社の機械で遊んでいただきありがとうございます!


STの残保留で、2Rの大当りを引いた場合ですが、「特別ノ刻」(ST)中同様の流れで大当りします。
具体的には、ヴァルハラステージ(ST抜け後ステージ)にて、画面割れが発生し「鬼死回生」アイコンが出現し即座に2R当り(ST回復演出)へ移行する流れです。

 

図柄盛盛STだと、2R当り時の演出が『つばさキャット 其ノ壹』の暦が撫子からブルマーを受け取るシーンになりますので撫子好きにオススメです。
また、通常時のコミカルスーパーはすべて新規書下ろし内容となっていますので、是非 撫子のコミカルスーパーを見ていただければと思います。


その他、ご質問ございましたらドシドシいただけるとありがたいです。
今後も【P化物語】をよろしくお願いいたします。

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2024/05/29更新

P化物語 Q&A その7

「いぬくん」さんからご質問をいただきました。
ありがとうございます!

 

【質問内容】
いつもお疲れ様です! 化物語、めちゃくちゃ楽しく打ててまして 最近は仕事終わり毎日打ちに行ってます!あざます! ST中は基本盛り盛りSTで消化しているのですが ST中のリーチ煽り予告にはそれぞれ聴牌期待度などはありますでしょうか? ヒロイン系予告ではよく聴牌するのですが アララギのレース(?)予告ではほとんど聴牌したことがなく、、 長くなりましたがご確認いただけますと幸いです!

 

【回答】
いつもお疲れ様です。毎日打ちに行ってくださっているとのことで非常にうれしく思います。


実は図柄盛盛STの阿良々木 暦&ヒロイン系予告には信頼度差をあまり設けておりません。
・こよみ:約32.5%
・ひたぎ:約30.4%
・まよい:約32.5%
・するが:約30.4%
・なでこ:約30.4%
・つばさ:約32.5%
※1/199ver. 全画面の演出に移行してからのリーチ発展期待度です。
あまりキャラクターに優劣をつけたくなくてこのような期待度となっております。


その他、ご質問ございましたらドシドシいただけるとありがたいです。
今後も【P化物語】をよろしくお願いいたします。

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