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2017/10/13更新

帰省ラッシュの演出法則③

遅れ+通常リプレイが成立すると、能力開発のストックがあることが濃厚だ。
耳を澄ませば聞き逃すことはないだろう。

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2017/10/13更新

帰省ラッシュの演出法則②

実写ステップアップ演出において、

ステップ3までアップすると上乗せ濃厚、ステップ4で5PT以上の上乗せが濃厚だ。

クルクル回るのは気持ちがいいな。

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2017/10/13更新

帰省ラッシュの演出法則①

帰省中の演出ではトンボ=リプレイ、セミ=ベル対応となっているが、

この対応が矛盾すると3P以上上乗せ濃厚だ。

 

童心に帰ったつもりでたくさん虫を捕まえてくれ。

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2017/10/13更新

最終試験の秘密

研修後の最終試験は、オーラが低い順に行われる。
だから、後ろにある試験ほど期待度は高くなるんだ。
逆に1個目の試験で成功すると・・・複数成功の期待が高まるな。

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2017/10/13更新

継続バトルの勝利濃厚パターン

継続バトル中は誠の勝利が濃厚となるパターンがいくつか存在する。

 

3G連続敵攻撃
3G連続主人公攻撃
主人公の反撃が2回以上

 

これらのパターンが出たら、期待してくれ。

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2017/10/13更新

継続バトルのタイトルが・・・

ART継続バトルの1G目で表示されるタイトルが
キリン柄なら勝利+査定発生が濃厚だ。

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2017/10/06更新

やる気MAX中のキャラアクション

やる気MAX中も誠のアクションがカギとなる。
(歩く・走る・電話)以外のアクションはすべてポイント上乗せが濃厚となる。
細かく解説すると傘・タバコ・つり革は1P以上の上乗せが、キーン・栄養ドリンク・電車椅子は3P以上の上乗せが濃厚だ。
土手、ブランコはなんと5P以上の上乗せが濃厚だ。

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2017/10/06更新

通勤RUSH中のキャラアクション

ART中は仕事に奔走する誠のアクションがポイントだ。
期待度としては、(歩く・走る・正面に気づく・電話)<(傘・タバコ・つり革)<(キーン・栄養ドリンク・電車椅子)の順にレア役や、やる気MAXの期待度が高くなるんだ。

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2017/10/06更新

中パネルのホトバシリランプが…?

液晶内中パネルのホトバシリランプがしれっと光っている時がある。
BONUSまたは通勤RUSHが濃厚となるから、注意を怠るなよ。

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2017/10/06更新

中パネルの通勤RUSHランプが…?②

中パネルの通勤RUSHランプが回転しようと動くことがあるのを知っているか?
ちょっとでも動いたら強イベントor強チェリー以上濃厚、
最後まで回転しきったらBONUS濃厚だ。

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