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2024/04/28更新

あれ、ラッキートリガーは…?

どうも、ひりつき小僧(バナナ)です

 

今回は、どうしてラッキートリガー非搭載なの?

という疑問にお答えしようと思います!

 

ラッキートリガーを搭載するかどうかという話は

もちろん、神千斬りVER.でも上がりました

 

今回の神千斬りVER.は

①「ぱちんこは一番いい状態でいっぱい連荘するのが楽しい」

②「RUSHが終わった後にそのまま打ち続けられるような機械にしたい」

この2点にこだわって開発しました

 

①でいっぱい連荘=高継続タイプにするというのは決定したのですが

②でラッキートリガーを搭載すると、どうしても一番いい状態(RUSH)の出現率が1/1000のように重くなってしまい

RUSHが終わってから、もう一度そこまで追うのが難しくなると考え

今回はあえての非搭載で勝負することにしました!

 

ラッキトリガーこそ、非搭載ですが

RUSH性能は現1/319の高継続タイプと同等の性能をもっていますので

是非、ホールで出玉感を味わっていただけると幸いです!

 

ちなみに、出玉振り分けや

継続率は初代ダンバイン319を意識しました!

 

・初代ダンバイン319

継続率 約92%

12R 15%

8R 35%

4R 50%

 

・神千斬りVER.

継続率 約92%

10R 20%

5R 40%

3R 40%

 

にてますかね...?!

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2024/04/27更新

様子が違うぞ神千斬りVER.

どうも、ひりつき小僧(バナナ)です

 

今回は、どうして親機から右打ちをがらっと変えちゃったの!?

という疑問にお答えしようと思います!

 

親機では、ひりつく、面白いとお声をいただく一方で

やはり、原作の七つの大罪感がないというお声もたくさんいただきました

 

今回は、ここでしか見れないCGのバトル演出を盛りだくさんに搭載しているので

前回、七つの大罪は好きだからもっと大罪が活躍するぱちんこが打ちたいと感じた皆様にはうってつけの1台となっております!

 

さらに、親機で好評だったフリーズ演出も搭載しておりますので

親機が好きな方も、七つの大罪が好きな方も楽しめる1台となっております!

 

是非、導入まで楽しみにお待ちいただけると幸いです

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2024/04/25更新

ごあいさつ

どうも、ひりつき小僧(バナナ)です

 

P七つの大罪2 神千斬りVER.が5月7日から導入開始となります!

 

導入に先立って、開発秘話や本機の魅力を下記予定で記事を投稿しようと思うので

皆様、気が向いたら覗いていただけると嬉しいです!

 

投稿予定

4/27 17:00 「様子が違うぞ神千斬りVER.」

4/28 17:00 「あれ、ラッキートリガーは…?」

4/30 17:00 「高継続転落バトルタイプの魅力」

5/2 17:00 「魔神バトルモードのCU紹介」

5/3 17:00 「パーフェクトタイムハイパーの演出法則」

5/4 17:00 「新カスタムの話 通常編 」

5/5 17:00 「新カスタムの話 パーフェクトタイムハイパー編 」

 

それでは、導入までお楽しみに!

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