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2021/10/07更新

法則/小ネタ集7 鮪ボーナス中はPUSHボタンに手を置くと…

鮪ボーナス中は、PUSHボタンを押しながらレバーを叩くと、

PUSHバイブを行い、上乗せが発生したかを完全告知でお知らせする機能が搭載されています。

振動の種類は3種類存在し、

 

一瞬振動⇒上乗せ濃厚
ロング振動⇒10G以上濃厚
超ロング振動⇒EX濃厚

 

となります。

PUSHボタンに手を置きながら遊技をすると、

鮪ボーナスの遊技性がまた違ったものになると思いますので、是非試してみてくださいね!

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2021/10/06更新

法則/小ネタ集6 ビタおしボーナスに関して

皆様ビタおしボーナスは遊技されましたでしょうか?

私自身ビタおしが搭載されている機種は好んで遊技しているのですが、
外した時に何コマずれていて失敗したかわからずに

その後のビタおしもボロボロ…なんてことをよくやらかすので、

本機では何コマずれていたかが液晶上に表示されるようになっています。
出玉には関係ないので、是非目押し力の向上にチャレンジしてみてくださいね!

 

また、ビタおしのマーベラス、エクセレント、クールの判定は

P-SPORTS本家の超ディスクアップと同様超ビタ、良ビタ、並ビタでの判定になります。

 

最後に、ビタおしボーナスではナビが出るとき、成功した時、得点が表示されたときなどいろんな場所にボイスカスタムが反映されているので、好きなキャラで是非楽しんでくださいね!

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2021/10/06更新

法則/小ネタ集5 デート中のボイス変化箇所に関して

①デートキャラクタの選択画面で決定した時の決定ボイス
②告白に成功すると、次遊技に「congratulations!」の祝福画が表示されるときのボイス

こちらのボイスパターンは各キャラクター各5種類用意させていただきました。

 

一回のATで連続して同じキャラクタに成功したり、いろいろな条件があるのでぜひ試してみてくださいね!

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2021/10/05更新

法則/小ネタ集4 チャンスチェリーの重複に関して

エンジェルチャンスやミニゲーム中にリプレイで急に告知がきて「!!!!!?????」になった方はおられますでしょうか?

 

先行稼働しているA×ATスペックを遊技してご存知の方も多いと思いますが、実はチャンスチェリーはボーナスとなっており、リプレイ重複で当選します。

 

期待度はリプレイを引いた時の約4.6%になります。
また、チャンスチェリー成立後はリプレイ確率が約1/5.3まで

上昇しているため、リプレイの連続が熱くなっております。


実はこのリプレイが仕事をする瞬間がそこそこございまして…

【仕事をする瞬間:基本編】
①ミニゲーム中はチャンスチェリーで継続濃厚のため、リプレイが揃うたびにちょっとドキドキ…
↓実戦動画より、参考イメージ
https://youtu.be/-UdwJ1hwE-c?t=3104

 

②ATリザルト画面でリプレイが揃ったらちょっとドキドキ…
↓実戦動画より、参考イメージ
https://youtu.be/-UdwJ1hwE-c?t=2732

 

【仕事をする瞬間:発展編】
(鮪チャンス)
BREAK-Aのみるくるタイムではリプレイで気合を入れたら…でしたが、
こちらが体験できる頻度がぐんとアップしております。
※ただし、BREAK-Aと異なり、リプレイでも気合いを入れろに到達するかの煽りは行うので注意願います。

 

(変身チャンス)
鮪チャンスと同様で、リプレイで変身チャレンジに移行すると…

 

約4.6%ではありますがリプレイ確率を考えるとチャンスチェリーに繋がる頻度は高く、他の機種ではなかなかないドラマを生み出す瞬間に出会える機会もあると思います。


特にエンジェルチャンス中は是非意識して遊技してみてくださいね!

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2021/10/05更新

重要!ボーナス確率の算出方法に関して

本作のボーナス合算の算出方法に関してご説明させていただきます。
本作はデータカウンタではボーナス中の回転数をカウントしてしまう場合があるため、
マイスロメニュー画面、またはマイスロの遊技結果等で算出することを推奨します。

 

ただし、その場合に注意願いたいことが1点ございます。
メニュー画面、マイスロの遊技結果には

①総ゲーム数
②通常・ATゲーム数

の2つの項目が存在しています。

 

「①総ゲーム数」はボーナス中の遊技数も含んだ回転数の値になります。

そのため、ボーナスの合算には②通常・ATゲーム数を用いて算出をお願いします。


うっかり①総ゲーム数で割ってしまうと、合算が悪くなり、
実は設定がよさそうな合算になっていた場合も見逃してしまう場合がありますので、ご注意ください!

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