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2020/08/07更新

強敵の倒し方④~残りxGで倒す~

残りxGは味方攻撃非当せん時の場合に当せん。
味方攻撃以上濃厚+勝利期待度が高い!

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2020/08/07更新

強敵の倒し方③~一撃秘孔チャンスで倒す~

七星BATTLEの保証ゲーム数が無くなってもあきらめるな!
一撃秘孔チャンスが発生するかも!?
中リール中段にBAR図柄停止で勝利濃厚!?

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2020/08/07更新

強敵の倒し方②~隠れ五車星が存在する~

七星BATTLEで展開が有利になる五車星。
実は、告知されてないけど内部的にいる可能性も!?
 

以下五車星を告知しないパターンパターン
・乱撃チャンスの味方選択&対戦勢力決定演出中
・乱撃チャンスのLAST2G以降(対戦相手登場以降)
・宿命EP中
・SPECIAL MOVIE中
・真・無双転生RUSH中
 

特に強敵とのバトル中にレア役で発展した場合は、
対応レア役の隠れ五車星がいるのを期待しよう!

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2020/08/07更新

強敵の倒し方①~押し順真(無双目)以外の小役で味方発展~

強敵は押し順真(無双目)の出現頻度が低く、発展契機が絞られます。
つまり、チャンス目や、ドラム缶、共通真(無双目)は貴重な発展契機!?
強敵の場合は、押し順が出ないレア役を意識してみるとより楽しめるかもしれません。
 

レア役の発展率(敵不問)
チャンス目:約33%
ドラム缶:約75%
真・無双目:発展濃厚!?

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2020/08/07更新

七星BATTLE_敵の強さ

七星BATTLEの敵は、強さが設定されております。
敵によっては倒すイメージがつきにくい相手もいるかと思います。
(影のケンシロウ等)
そこで、「サツマイモ」が想定する強敵の倒し方を4つピックアップ
強敵の倒し方①~④に続く

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