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2020/03/31更新

Q&A

【Question】
ゲーム性が好きでハマっております

 

そこで聞きたいのですが、この台にいわゆるロングフリーズというものは存在するのでしょうか?
存在するのであれば恩恵など教えていただきたいです

 

【Answer】
ご遊技、ご質問いただきまして、誠にありがとうございます。

 

本機はロングフリーズを搭載しておりません。

 

そういった一撃トリガーを最小限に抑えることで、メインとなる遊技性(モード移行、ETを絡めたBONUS連打)を最大限に強化し、王道の流れで出玉を獲得できるように設計させていただいております。

 

今後も引き続きご遊技いただけますと幸いです。


以上、お問い合わせありがとうございました。

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2020/03/31更新

Q&A

【Question】
いつも配信楽しみにしています。今日も近所で遊戯してきました。珍しくPQに入りまくって(可愛いマトイちゃんにも会えました)、とても良い日になりました。ふと思ったのですが、こちらのサイトにはPQに関する記事がほぼないように思いました。PQ中も何かしら演出法則がありそうな気がするのですが、知っておくべきことがあれば教えて欲しいです。

 

【Answer】
ご遊技、ご質問いただきまして、誠にありがとうございます。

 

マトイちゃんに会えたようで何よりです。
私もマトイちゃんが大好きなので、黒ノ領域は大事に使わせていただきました。
(そのせいで、なかなか会えないというジレンマも感じておりますが…)

 

ご存知かもしれませんが、黒ノ領域では海底・地下坑道と比較し、ET突入率が高くなるだけでなく、バトル比率もアップしています。そのため、高頻度でコドッタ・イーデッタとのバトルが発生するというエクストラなステージとなっております。時おり発生するミッションでは、マトイちゃんがラッピーと戯れる様子が見れますので、私のように「バトルでもミッションでもどちらでも良いかな」と思ってしまう方もいらっしゃるかもしれません。

 

海底・地下坑道・黒ノ領域共通で、下記の内容を覚えておくとより楽しめるかと思います。

 

【空中機雷】 ET突入のチャンス
【たくさんのヒトデ・残骸・灯篭】 ET突入のチャンス ※対象物はフィールド依存
【立ち止まり(正面)】 ベル・リプレイ揃いでET突入濃厚
【立ち止まり(背面)】 小役否定でET突入濃厚
【赤コンテナ】 ET突入濃厚
【大型ダーカー】 ET突入濃厚

 

上記とは別に、PQ中にエネミー演出からETへ突入する場合、バトルET濃厚といった特徴もあります。
ぜひ覚えていただいた上で、次回のご遊技をお楽しみくださいませ。

 

以上、お問い合わせありがとうございました。

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2020/03/31更新

Q&A

【Question】
けっこう好きでちょいちょい打たせてもらってます。
バトルのETについてちょっと気になってることがあります。バトルの保障G数がなくなったあとって、基本的にはすぐに負けておわってしまうこと多いじゃないですか?まあそれは仕方ないので別に良いんですけど、たまに妙に長く続くときありません?毎ゲームでベルを引き続けるとかそんな神がかったことをやってるわけではないのに、いつもより長く続く経験けっこうあります。

 

【Answer】
ご遊技、ご質問いただきまして、誠にありがとうございます。

 

あまり知られていないかと思うのですが、バトルET中は「特定役(ベル・レア役)の次遊技は継続濃厚」という法則がございます。

 

断言はできないのですが、恐らく上記仕様の恩恵を受けつつ、要所要所で自力継続していったのではないかと思われます。

 

今回紹介させていただいた法則を覚えておくと、安心感をもってバトルを楽しめる局面も増えるかと思います。ぜひ次回ご遊技の際に意識してみて下さい。

 

以上、お問い合わせありがとうございました。

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2020/03/31更新

Q&A

【Question】
ちょっと気になったので可能なら教えてください。
ファイドリを意識した遊技性になっているかと思うのですが、ファイドリの高確ってゲーム数で管理されてましたよね?今回、なぜゲーム数でなく転落方式で管理するようにしたのですか?

 

【Answer】
ご遊技、ご質問いただきまして、誠にありがとうございます。

 

ゲーム数管理の安心感も捨てがたかったのですが、私個人として、毎Gじわじわと寿命が削られていく感覚(1Gずつ確実に高確G数が減っていく感覚)があまり好きではないので、敢えて転落方式とさせていただきました。

 

開発プロジェクト内でもモードの管理方法については多くの議論を重ねてきましたが、転落前にETに当せんさせることで永続的にチャンスが継続する現状の形のほうが本機に適しているのではないかという結論に至りました。

 

ファイドリとアラジンを足して2で割ったようなシステムだとお考え下さい。

 

以上、お問い合わせありがとうございました。

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2020/03/30更新

Q&A

【Question】
通常時を打っているときと集中モードとかのボーナス後の状態を打っている時で、かなりステージ移行のバランスが違うと思っています。ボーナス後はモードが高いからいろんなステージに行ったりすると思うんですけど、通常時に遺跡ステージとか巣窟ステージに行った場合の特典とかあれば教えてください。

 

【Answer】
ご遊技、ご質問いただきまして、誠にありがとうございます。

 

ご記載いただいておりますように、滞在モードに応じてステージ移行の挙動が大幅に変化します。

 

集中モード未満の状態、つまり初当たりBONUSを目指している状態にて、遺跡ステージへ移行した時点でET濃厚、さらにダーカーの巣窟ステージへ移行した時点でダークファルスET濃厚となります。

 

以上、お問い合わせありがとうございました。

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