検索結果 全 121 件
106-110/121件

2022/09/23更新

ペルソナQ&A その4 その5

今回打ち方関連で2つ質問を頂いてましたので、まとめて回答させていただきます。


~質問1つ目~
じゅんさんからの質問
【Question】
この機種は目押し必要ですか?
ボーナス図柄などを自分で揃えないと先に進まないシステムですか?
色んな攻略サイトを見ても今いち分からないので、教えて頂けたら幸いです。 

 

【Answer】
ご質問ありがとうございます!
大事なことなのに、ご説明が漏れていて、申し訳ございません。
本機はボーナスを搭載している機械になりますので、

以下の図柄に関しては揃えないと遊技が進行しない状況があります。
・黒バー図柄
赤バー図柄

図柄の指示が出た場合は指示に従って揃えていただけますと幸いです。

 

~質問2つ目~
のり天さん、hydroさんからの質問
【Question】
通常時、AT中すべてのタイミングで中押し、逆押しをしても
ペナルティ等は無いのでしょうか?

 

【Answer】
ご質問ありがとうございます!
本機は押し順によるペナルティを搭載していません。そのため、

どのタイミングにおいても中押しや逆押しをする遊技をすることは可能です。
ただし、

9/4に記載をしているSBやRBを入賞してしまわないようにお気を付けください。

 

押し順によって、成立役を絞る方法等ございますので、

先日記載させていただいた演出の小役対応と併せて

色々と調べていただけると楽しみ方が増えると思います!

引き続きご遊技いただけますと幸いです。

カテゴリ:
タグ:

2022/09/21更新

搭載楽曲について その2

パチスロファンの皆様、ペルソナファンの皆様、こんにちは!!

 

ペルソナ5といえば、オシャレな歌、BGMというイメージの方も多いのではないでしょうか!?
9/5に搭載されている歌に関して記載をさせていただきましたが、
今回は本機でしか聞くことのできないBGMに関してになります!

 

ゲーム原作のBGMをパチスロ用にアレンジをしていただいたものを分かり易いもの順に挙げていきます!


・通常時「完食ミッション」:ゲーム原作のビッグバンバーガーの曲のアレンジ曲 

原曲名称「ビッグバン・バーガーのマーチ」
 

・カモシダパレス中BGM:ゲーム原作のカモシダパレスの曲のアレンジ曲

原曲名称「王と王妃と奴隷」
 

・マダラメパレス中BGM:ゲーム原作のマダラメパレスの曲のアレンジ曲

原曲名称「A Woman」
 

・カネシロパレス中BGM:ゲーム原作のカネシロパレスの曲のアレンジ曲

原曲名称「Price」


・オクムラパレス中BGM:ゲーム原作のオクムラパレスの曲のアレンジ曲

原曲名称「Sweatshop」


・通常時異色ペルソナチャンス中:ゲーム原作のメメントスの曲のアレンジ曲

原曲名称「メメントス」

 

最後のメメントスに関しては、ゲーム原作だとかなりスローテンポなBGMとなっていますので、今回パチスロ用にアレンジいただいたものを使用させていただいています。

 

上記の6曲に関しては、
サントラを聞いていただいた後に遊技してもらえると、かなりアレンジをかけてもらっていることがわかるかなと思います。

 

今回ご紹介させていただいた曲の他にも、オリジナルの演出BGMもあったりするので、それは今度の機会にご紹介させていただきますね。

 

残念ながら、現状BGM等の配信の予定がないので、
ぜひホールで原曲を聞いた後にアレンジBGMを楽しみつつ、ご遊技頂けますと幸いです!!

カテゴリ:
タグ:

2022/09/19更新

ペルソナ Q&A その3

シュレリアさん、ぼくドラえもんさんからの質問
【Question】
AT中にボスバトルで勝った後ではないタイミングで歌が流れたのですが
なにかしらのストック等の示唆的な意味合いでしょうか??
各楽曲変化の恩恵などあれば教えていただきたいです。

 

【Answer】
ご質問ありがとうございます。
こちら過去の開発ボイスで若干匂わせをさせていただいていた内容になります。

 

TAKE YOUR HEARTのROUND開始時に楽曲が変化することがあり、
変化した場合、告知を行っていないストックの示唆となっています!

 

変化する可能性があるのは以下の2曲となっていて、

それぞれ示唆をするストックの個数が変化します。


・Rivers In the Desert:未告知のストックが1個以上
・The Whims of Fate:未告知のストックが3個以上

という形になっています。

 

ROUND画面の次遊技に一瞬音楽が聞こえないと思ったら、

楽曲が変化している可能性が高いので耳を澄ませてみてください!

 

曲名がわからないよ!という方はマイスロを入れていただければ、
楽曲が流れた際にミッションテロップが出るようになっています
ので、

そちらでご確認いただけます。

 

引き続き【パチスロ ペルソナ5】をお楽しみいただけますと幸いです。


 

カテゴリ:
タグ:

2022/09/18更新

ペルソナ Q&A その2

わさびさんからの質問
【Question】
異色ペルソナチャンス中の演出で名栗を見つけるかどうかを煽っていると思っています。

双葉の演出が発生する以外で、

どの演出ならチャンス等、分かり易い法則があれば教えてほしいです。

 

【Answer】
ご質問ありがとうございます。
こちら通常時の異色ペルソナチャンスに関する質問ですね。

 

双葉の演出が発生したらチャンス!というのはご認識いただいている通りとなります。

今回は一部ご紹介という形で押し順ベル時に発生する演出での期待度をご紹介します。

 

押し順ベル時に発生する演出は基本的に以下の二つとなります。
・雑魚撃破演出:シャドウが出現し、車状態のモルガナで撃破する演出
・会話ウィンドウ:怪盗団の掛け合い演出

 

雑魚撃破演出の法則としては以下のようになっています。
・押し順なしで本演出発生時はレア役以上濃厚
・第三停止後にコメントを言うキャラで期待度分岐し、杏が発生するほどチャンス

 

押し順ベル時の杏パターン選択率(画像1枚目)
シャドウバトル非発展予定:12.5%
シャドウバトル発展予定:25%

※残りの%は示唆なしになります

 

会話ウィンドウの法則としては以下のようになっています。
・押し順なしで本演出発生時はペルソナチャンス当せん濃厚
・第三停止後のウィンドウの大きさで期待度分岐し、大きくなるほどチャンス

 

ちょっと大きい会話ウィンドウ(画像2枚目)
シャドウバトル非発展予定:12.5%
シャドウバトル発展予定:18.75%

 

大きい会話ウィンドウ(画像3枚目)
シャドウバトル非発展予定:発生しない
シャドウバトル発展予定:6.25%

※残りの%は示唆なしになります

 

上記のような法則になっています。
法則を楽しみつつ、【パチスロ ペルソナ5】をお楽しみいただけますと幸いです。

カテゴリ:
タグ:

2022/09/16更新

高確関連の法則について

パチスロファンの皆様、ペルソナファンの皆様、こんにちは!!

 

今回は【パチスロ ペルソナ5】をより楽しむための演出法則のご紹介になります。
通常時の演出や法則で高確等を示唆しているのでそちらのご紹介になります。

 

①リール枠発光演出の法則


通常時に画像のような演出を見たことはないでしょうか?
レバーから本演出が発生した場合、

「レア役」または「高確状態の示唆」を行う演出となります。


以下のパターンでリール枠発光演出が発生した場合注目です。

 

・レバー操作時にリール枠発光(小)が発生し、非レア役

 

上記パターンが発生した場合は”高確状態”に滞在している可能性大となります。

 

これだけだと物足りないと思いますので、もう一つご紹介します。

 

②ステージ移行の法則


通常時複数のステージを行き来するのですが、

以下のステージ移行をした場合は注目です。


・自室ステージ⇒特訓ステージ
・特訓ステージ⇒自室ステージ
・歓楽街ステージ⇒聖堂ステージ
・歓楽街ステージ⇒診療所ステージ
・診療所ステージ⇒歓楽街ステージ
・診療所ステージ⇒聖堂ステージ
・聖堂ステージ⇒歓楽街ステージ
・聖堂ステージ⇒診療所ステージ

 

上記のような、特定のステージ移行パターン発生で”超高確状態”滞在の可能性大となります。

 

簡単な覚え方としては、
・「主人公が室内⇒室内に移動する」
・「女性キャラがいるステージ⇒女性キャラがいるステージに移動する」
(渋谷を除く)

とかがオススメです!

 

これらのパターンを確認した場合は即やめしない方がいいかもしれません。

 

上記のような法則を知っているとより「パチスロ ペルソナ5」を楽しめると思います!
色々な法則にも注目しつつ、ご遊技頂けますと幸いです!

 

カテゴリ:
タグ: