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2022/06/26更新

聞こえる・・・ボツ案達の声が・・・!

散っていったアイデア達の想いを――――――――――――この一撃に!!!!!!!

 

どうも、七号です。
いっけええええええええええええええええええええええ

 

今日はこの長きに渡る制作過程の中で出てきた様々なボツ案を五月雨式にご紹介させて頂きたいと思います。
ブレスト中に出た案などかなーーーりしょうもないものもありますが、実際に市場に出た仕様に至るまでの大切な思考過程だったと思っています。

 

特に細かい仕様も決まっておらず単発ネタみたいなものばかりですが、
皆さんの暇つぶしになれば幸いです。

 

・AT名「爆裂道」
「いよいよ始まった爆裂道全国大会。」みたいな導入から始まるんでしょうか?
あまりにピンポイントすぎるATになるので却下

 

・「このすばRUSH R18」
このすばRUSH中の上位状態のアイデア。サキュバス保留の出現率が爆裂に上がり、絵もえちちになります。
結果的に実現しませんでしたが、これが後の裏モードになったといっても過言。

 

・アクアマーライオン役物
液晶上部にアクアの顔があって、それが稼動して虹色のゲ〇を液晶に降らせたら当たり
…きたねえ当たりだ

 

・ART中がスーパーこのすばワールドだった時もあった
6号機最初期のまだ純増1枚程度のARTしかできないんじゃないかと思われていた時代、
SKWをART中のメインにしようとしていたことがありました。

 

・↑そしてその後、SKWがATの引き戻しゾーンになったことがあった
時代が少し進みATができるようになった&純増高いスペックを考えていた時、
SKWをATの引き戻しゾーンにしようとしていました。
キャラが出てくると仲間ストック、一定ゲーム数が経過するとボスバトル、勝利でAT継続(仲間が多いと勝利確率アップ)

 

・めぐみんとウィズの変身演出
めぐみんとウィズがツインエンジェルの変身演出的なノリで二人でかっこよくポーズ決める演出。
作画するのにハイカロリーすぎるのでヤメ。
これはいわゆる「中の人ネタ」ですね。

りえりーとほっちゃんですからね。つまり魔法使いプr(ry

 

いや~懐かしいですなあ…。
まだまだ色んな案がありましたが、今回はこのへんにしておくとしましょう。

 

それでは、
散っていったアイデア達に敬礼!!

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2022/06/25更新

寝そべりお人形保留はちゃんと3Dでモデリングしています

一度は3Dでモデリングできるようになろうと思ったこと、あるよね?

 

どうも七号です。
私は普通に挫けました。Blenderムズすぎんだろ…。

 

今日は雑談&お披露目回です。


たくさんご質問を頂いており、まだまだ返せていないものもありますが、
少し通常更新回を挟ませていただきます。
ご質問については現時点でお答えできないもの諸々の確認のため返答が遅れているものなどありますが、
頂いたものは全部読ませて頂いております。ありがとうございます!

 

では本題です。
タイトルにもあるように、

このすばRUSH中のお人形保留はちゃんと3Dで作っていたものでした。

 

そして
本当はチョーカーチャレンジ中のチャンスアップとしてバタバタ動いたり保留変化で回転するなど、もっと色んな箇所で動くことを想定していました。
なんならモーションと表情自体はもう作ってありました(唖然)
ぴょこぴょこ動く保留ちゃん達、まじで可愛いんですよ!!!

 

残念ながら工数やらスケジュールやらの都合で、
実機では作った3Dの動きを画像データとして配置&動作削減、という構成になりました。
3Dでたくさん動く寝そべり保留・・・見たかったな・・・カハッ(血を吐く)

 

こういうことって、パチスロ制作に関わらず発生する事象だとは思います。
イメージするのは常に最強のパチスロなのですが、
理想を抱いて溺死するのはなかなか難しいことですね。

 

ということで、今回は各保留の三面図を置いておきます。
ちゃんと服も全身再現されてます。

 

3Dの作成担当者さん、本当にありがとうございました!

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2022/06/24更新

パチスロこのすば Q&A その54

「内藤」さんからのご質問です。

 

【ご質問】
いつもお世話になっております。
この度、母を訪ねて3万Gに到達しました。
ありがとうございます。

 

未だに報告が上がっておらず気になっていることなのですが。
ズバリこの台にはフリーズが搭載されているのでしょうか!?
サミーさん。私、気になります!

 

【回答】
ご質問ありがとうございます。内藤たそ~
3万G到達おめでとうございます!次は父を訪ねて5万G、おじいちゃんおばあちゃんも訪ねて10万Gをよろしくお願いいたします!

 

さて、ご質問の件ですが、
パチスロこのすばにフリーズは搭載されておりません。

 

決して省エネ主義や一身上の都合で搭載していないわけではなく、
全体のゲーム性との兼ね合いを考えて非搭載とさせていただきました。

 

記憶は曖昧ですが、実は開発初期にはフリーズの構想はありました。
その時はフリーズしたらEPボーナス的なものが始まって、カズマが冬将軍に首ちょんぱされてエリス様とお話しする下りでもやろうかなー、と思っていたような気がします・・・


あまり覚えてなくて申し訳ないですが、

「全ては主観性を失って、歴史的遠近法の彼方で古典になっていく」

ということで今回はご容赦いただければと思います(?)

 

以上となります。
また気になることがありましたら古典部・・・ではなくアクシズ教団サミー支部までよろしくお願いいたします!

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2022/06/23更新

パチスロこのすば Q&A その53

「アクシズ財団」さんからのご質問です。

 

【ご質問】
このすばが好きで休日は毎日打ってます!
設定ないんだろーなと思いながらも
負けてもいいから打ってますw

 

質問です
スティール勝利時のボナ枚数解析でてるかと思いますが
枚数選択率に設定差はありますか?
設定ありそうな台の方が枚数が多い気がします。

あとドレインタッチも設定差がある気がします⋯。

負けてでも打つので設定推測の楽しみをくださいm(_ _)m
1なのか2なのか3なのか悩みたいです

 

【回答】
ご質問ありがとうございます。
負け覚悟で打って頂けるとは・・・さすが財団です、ありがとうございます!
財団が財政難に陥らない程度にこれからもよろしくお願いいたします。

 

それではご質問にお答えさせていただきます。


・スティール勝利時の枚数選択率に設定差があるか?
→裏モード選択率を除いて設定差はありません。
(裏モード時は枚数選択が100枚以上となります)

 

・ドレインタッチに設定差があるか?
→こちらも設定差はありません!同じく全設定共通の発生率です。

 

以上となります。


ATは以下2点を除き設定差はついておりません!


・裏モード移行率
・AT中の7揃い確率

 

特に7揃いは絶妙な設定差がついているので、一度7が揃うと頭を悩ませることができます(笑)

 

設定差は基本的に通常時についております。
モード選択レベルや各クエストランクごとの突破率など、色んなところに設定差がついているので全体通してお悩み頂ければと思います!

 

ちなみに私は「出たら6、出なかったら1」スタイルで打っています。
この手法で普通に負けてます(有り金全部溶かす人の顔)

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2022/06/22更新

パチスロこのすば Q&A その52

「そげき」さんからのご質問です。

 

【ご質問】
アクシズ教徒のそげきと申します。パチスロこのすばにハマって75000G回してます‪w


質問なのですが、このすばボーナス後のミツルギや寝ているアクアなどの確定系1枚絵を未だに見た事がありません……。どの位の割合で出てくるのでしょうか??
もしかしたら今までそれが出ることがない台をしばき回してるだけなのでしょうか?エリスの胸はパット入りなのでしょうか?

 

【回答】
ご質問ありがとうございます。同じくアクシズ教徒の七号と申します。
たくさん打って頂き感謝です!ンソゲキッ

 

さて、ご質問の件ですが、


このすばボーナス後のミツルギ・ベルディア・寝ているアクア・4人を見ているエリス・4人の版権絵の出現率はかなり低い数字になっております。

 

ですのでご質問の内容に沿って返答するのであれば、
>どの位の割合で出てくるのでしょうか??
各絵それぞれ約0.2%クラスの出現率となっております。

 

>今までそれが出ることがない台をしばき回してるだけなのでしょうか?
上記のように出現率がかなり低いのでただ出てないだけ、ということは全然あり得ます。

 

>エリスの胸はパット入りなのでしょうか?
パット入りです。
アクア様がおっしゃるのですから、信徒である我々はそれを信じるのみです。

 

以上となります!
これからもパチスロこのすばをよろしくお願いいたします!

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