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2022/08/01更新

【ST中の演出】UIの枠揺れ

ST中に画面下部にある、歯車を模した役モノ。

こちらの役モノは停止操作で赤いエフェクトを伴って可動する場合があるぞ!

 

★演出発生時の状態別の法則

ST前半、後半

1停止時:チャンス目濃厚

2停止時:ボーナス期待度約98%

3停止時:ボーナス期待度約99%

 

ST中盤(擬似連中限定)

1停止時:擬似連継続濃厚

2停止時:擬似連継続濃厚+ボーナス期待度約95%

3停止時:擬似連継続濃厚+ボーナス期待度約98%

※いずれの場合も発生ゲームでの発展はボーナス濃厚!?

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2022/07/30更新

カバネリ Q&A その4

【Question】

かっぱ大明神さんより

 

ボーナス中にゲージMAXで高確率にするアイテム1個もらえますが4個目貯まっても表示されず

持ち越しもありませんでした。

無駄引きの引き損ってことになりますか?

 

【Answer】

ご遊技ありがとうございます!

 

Q.六根魂3個保有時のゲージMAXの恩恵に関して

A.枚数減算のホールドを行います

 

画像のように、黒血漿のEFで画面を覆います。

EFが出ている間は、一定枚数到達まで枚数の減算がストップします。

無駄引きではございません。

 

またのご遊技お待ちしております!

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2022/07/29更新

【ST中の演出】貫きランプ演出

筐体の左側に存在する光ると「貫け鋼の魂」と浮かび上がる、「貫きランプ」。

「貫きランプが一瞬光る」と大チャンス!

 

★演出発生時の状態別の法則

ST中:ボーナス期待度約98%

駿城ボーナス:突破期待度約95%

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2022/07/28更新

カバネリ Q&A その3

【Question】

ゆうへいさんより

 

無名cz中の押し順当てについて質問です。初打ちで第一停止ボーナス絵柄目押しナビに気づかず、ずっと第一の押し順だけ従って打ってました。やはりボーナス絵柄も狙わないと不正解扱いになりますか?

 

【Answer】

ご遊技ありがとうございます!

 

Q.無名CZのナビは、ボーナス絵柄も狙わないと不正解扱いになりますか?

A.表示されたボーナス図柄を狙わないと不正解扱いとなります

 

無名CZのナビの表示が分かり辛くて申し訳ありません・・・

ご遊技の際はナビの表示種類にご留意ください。

 

またのご遊技お待ちしております!

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2022/07/21更新

【裏機能】楽曲固定

常に推しの楽曲で、ボーナスやST中を消化したい!!
という皆さんのために、裏機能を搭載しております。
 

◆KABANERI BONUS中の楽曲選択画面で、PUSHボタンを長押しすると楽曲を固定することができます。
(※ST中の楽曲選択表示中でも行えます)


ボーナスやST中は選んだ楽曲に固定されます!

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