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2024/05/27更新

スマスロ北斗 Q&A その485

えーりあん さんからの質問

【Question】
いつも楽しく打たせてもらってます。 2つ質問させてください。

・以前、何も小役を引いてないのに77Gで当選し北斗揃いでした。これは、たまたまなのか、実は777Gのようなものがあるのでしょうか。

・無想転生チャンスの最終Gの狙えのカットインは濃厚ですが、ベルのひび割れ時も濃厚でしょうか。 よろしくお願いいたします。


【Answer】
ご質問ありがとうございます!

 ・以前、何も小役を引いてないのに77Gで当選し北斗揃いでした。これは、たまたまなのか、実は777Gのようなものがあるのでしょうか。
  →その隠し要素はないです!質問者さんの、たまたまのヒキですね!

 ・無想転生チャンスの最終Gの狙えのカットインは濃厚ですが、ベルのひび割れ時も濃厚でしょうか。 よろしくお願いいたします。
   →正解です!最終遊技は演出が発生すればなんでも成功濃厚となります!

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2024/05/27更新

スマスロ北斗 Q&A その484

キャバリア さんからの質問

【Question】
いつも面白い遊技機の開発ありがとうございます。バトルパート中の成立役に関して質問があります。(既に同じ内容で回答済みでしたら申し訳ございません。)   無想転生チャンス以上が確定している状況で引いたバトルパート中の押し順ベルは2チェと同じ抽選ですか?それとも無想転生チャンス中に引いた押し順ベルと同様の抽選ですか?先日以下の状況に遭遇し疑問を持ちましたので質問させていただきます。  バトルパート6ゲーム目にパンチトキ避けが発生下パネル消灯を確認し、この時点で無想転生チャンスが確定したものと判断しました。その次ゲームで押し順ベルが成立しました。バトルパート中の押し順ベルと2チェは同じ働きをするということで無想転生バトル突入を期待しました。  しかし、残念なことに無想転生チャンスは失敗に終わりました。無想転生チャンスが確定しているバトルパート中のレア役はチャンス突破の抽選をしているということですが、自分は2チェ相当の75%を外したのか、あるいはそうでないのか。 気になって眠れません!
回答のほうよろしくお願いします!

【Answer】
ご質問ありがとうございます!
無想転生チャンスに当選した後のレア役は
無想転生チャンス中とは少し異なる抽選をしています

・ケンシロウ
 無想転生チャンス成功抽選を行っています
 当選すると、無想転生チャンス1G目に成功します

・レイ/トキ
 ケンシロウ時と同様の無想転生チャンス成功抽選に加えて
 レイ/トキ昇天 の抽選を行っています

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2024/05/17更新

スマスロ北斗 Q&A その483

ゆ さんからの質問

【Question】
初代北斗の拳のホール撤退と共に20年スロットから離れていて、スマスロ北斗の拳登場と共に20年振りにスロットを打ちに帰って来た男です。 質問があります。 先日、ケンシロウ服破りの時に、第二停止時に服破りし(強スイカ成立)、次ゲームで即 前兆が始まり(ゴンズだったかな?)、そのまま当たりました。 いつも 服破りは最初に「フン!」と破って それからスイカ狙っていってたので、初めての違和感でした。 このパターンだと本前兆濃厚とかありますでしょうか?


【Answer】
ご質問ありがとうございます!

ケンシロウ服破りは、他のケンシロウ動作と同様に
第一停止、第二停止、第三停止のパターンがあります!

レバー:スイカ対応
第一停止~第三停止:強スイカ対応

となっています!

※初代モードでは、以下のルールとなります

レバー:全役対応
第一停止、第三停止:強スイカ対応
第二停止:本前兆濃厚
 

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2024/05/17更新

スマスロ北斗 Q&A その482

KAORU☆彡 さんからの質問

【Question】
スマスロ北斗の拳楽しんでます。 先日万枚出させて頂きました^^ 一つお願いがあります。 バトルパートでケンシロウがラオウの攻撃が当たってしまい 膝をついて悔しげにラオウを見上げる ケンシロウがとっても好きです。 是非画像をお願いしたいです。


【Answer】
ご質問ありがとうございます!

どうぞ!!

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2024/05/17更新

スマスロ北斗 Q&A その481

りっか さんからの質問

【Question】
初代北斗がすごいと言われますが、私はスマスロ北斗のほうがめちゃくちゃ楽しいです。 モードについて質問です。朝イチやAT終了後リプレイやレア役ひくと分かりにくいですが、演出少なめと同時にモード移行少なめとかあったりしますか?


【Answer】
ご質問ありがとうございます!

AT終了後にモードが分かりにくいのは、
・演出発生頻度が落ちる(特にモードを示唆する演出)
この1点となります!

・演出発生時のバランス(第一停止、第三停止・・・など)
・モード移行の抽選

は普段と変わりありません!

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