検索結果 全 177 件
26-30/177件

2024/07/09更新

質問コーナー その120

似たようなご質問を2件いただいたのでまとめて回答させていただきます!

 

「poppo」さんからのご質問となります。

【質問】
こんにちは。ロングフリーズか、覚醒ビッグを早く引いてみたいガメラーです。 さて、火山(赤海)ステージ時にバトルにいって、敗北時にいきなり青海ステージに行ったときはまだ、高確中と捉えてよいでしょうか? 前作はそんな話があったような記憶があります。

 

「がめらん」さんからのご質問となります。

【質問】
いつも楽しく打たせていただいています。 早速ですが、確か前回の寝言で「バトル敗北時に元々のステージを保持しておくのを忘れた」という回答があったと記憶しています。 今作でも火山ステージからバトル敗北で戻ってくると海ステージですやすやみたいな事がよくあるのですが、これは今作もプログラムされていないという事でしょうか? 宜しくお願いします。

 

【回答】
ご質問ありがとうございます!
回答になりますが、大怪獣バトル後のステージチェンジに関しては、前作と同様に、滞在前のステージ判定は行っておりません。そのため、大怪獣バトルを挟んでの海底火山→海ステージへの以降は高確濃厚ではございません。

カテゴリ:
タグ:

2024/07/08更新

質問コーナー その119

「亀公」さんからのご質問となります。

 

【質問】
ミニガメラバトルについての質問が2点あるのですが ①リプレイの3連目、レア役の2連目成立時に演出がある時とない時がありますが、その後のミニガメラバトルの信頼度に影響はありますか? 演出によっては勝ちやすいキャラが出る等 ②ミニガメラバトルの敵キャラはすでに当選している期待度を示唆している認識で良いですか?それともハズレやギャオス成立でも当選確率があがっている?


【回答】
ご質問ありがとうございます!

回答になりますが、
①明らかに熱い演出でミニガメラバトルに発展した場合は勝利濃厚となります。(先ガメでミニガメラバトルに発展等)
 しかしながら、それ以外の普通の小役告知等でミニガメラバトルに発展した場合は、演出なしでミニガメラバトルに発展した場合と信頼度に変化はございません。

 

②ご質問いただいた通り、ミニガメラバトルの敵キャラはすでに当選している信頼度を示唆しており、バトル当該遊技の信頼度は全キャラクタ共通となります。

カテゴリ:
タグ:

2024/07/07更新

質問コーナー その118

本日は7/7!是非ガメラをよろしくお願いします。
せっかくなので今日は多めに質問コーナーのNo114~No118の5件を返答させていただきましたので、ご確認ください!

 

「ガメ」さんからのご質問となります。

 

【質問】
毎日仕事帰りにガメ活をさせていただいております。
すごくふわっとした質問で申し訳ないのですが、めったに出なくてもいいので、プレミア以外で実はあたり!な演出法則でまだ公開していない情報ってありますか?その演出を見ることを目標に引き続きガメ活したいと思います。

 

【回答】
ご質問ありがとうございます!
回答になりますが、実は先日お出しした演出法則集でしれっと新規情報がございましたのでご確認いただけると嬉しいです!

質問コーナー その112 ときめく演出集大公開!

ときめく演出集続き~バトル発展時~

ときめく演出集さらに続き~大怪獣バトル中~

ときめく演出集ラスト~ボーナス中&その他

(初出だった情報)
No27.28 ミニガメラバトル発展時のエフェクト
No83 REG中に実写バトルが発生することがある
No87 BARナビが発生し得ない状況でBARナビが発生するとJAC上乗せ濃厚
No97 JAC上乗せ演出中にデカPUSHが出現して継続すると5JAC以上濃厚

 

その他では以下となります!

①ノーマルモードにおける、ガメラルーレット演出
ガメラパネル回転と複合しないで単独で発生した場合、ボーナス濃厚となります!
(クラシックモードではボーナス濃厚ではございませんのでご注意ください)

ガメラパネル非複合のガメラルーレット演出は、レバーでいきなり発生する場合と、
クラシックモードの消灯音をともなって1停以降に発生する場合がございます。
「ノーマルモードでクラシックモードの消灯音がなる」という事象は本状況下でのみ発生するため、ノーマルモードでクラシックモードの消灯予告音がなった、という事象もボーナス濃厚となります!

 

②ガメラを起こせ演出に関して
ただでさえ期待度の高い演出ですが、実は発生タイミングに法則がございます。
リール回転時に発生するのが基本パターンですが、レバーで演出発生したらボーナス濃厚です!


③先ガメモードでの、「クラシックモードの消灯予告音」
→実は当たり濃厚になります。先ガメモードでは、先ガメが非発生の場合、チェリーとミニガメラバトルでの当たり以外はBIG濃厚という法則があるため、クラシックモードの消灯音がなり、かつ直近でチェリーが成立していない場合は、リーチ目であることを祈りましょう!

カテゴリ:
タグ:

2024/07/07更新

質問コーナー その117

「ガメLOVE」さんからのご質問となります。

【質問】
いろいろなところから押してみたいと思ってしまう今日この頃の中級ガメラーです。 順押し赤7、ガメラ2連、逆押し赤7と楽しみましたが、個人的にガメラ図柄が大好きで逆押しガメラ中段狙いとかやってみたいのですが、楽しめますか?w


【回答】
ご質問ありがとうございます!

逆押しガメラ狙いの停止系別のフラグをまとめさせていただきましたので、是非ご確認ください!

出現頻度は低いですが、ゲチェガが停止することをお祈りしております!

カテゴリ:
タグ:

2024/07/07更新

質問コーナー その116

「嘘喰い」さんからのご質問となります。

 

【質問】
ミニガメラパネル演出について質問です。 リール回転時に回りっぱなしだと熱くなっておりますが、①レバーオンでパネル回転し、第1停止でパネル回転停止(裏返らず)、第3停止で裏返りの演出がありました。②レバーオンでパネル回転し、リール始動じにパネル回転停止(裏返らず)、第3停止で裏返り、味方全員集合演出がありました。 どちらも見たことがない演出でBIGでしたが、期待度や他に熱いポイントがあれば教えてください。お願いいたします。 あと余談ですが、この寝言のページ送りの数字・矢印が小さいので大きくしてほしいです。ご検討お願いいたします。


【回答】
ご質問ありがとうございます!
①第一停止で回転停止→3停で裏返りに関してはボーナス濃厚ではございません。信頼度は約70%となります。

②のパターンに関して、レバーで回る→リール回転時で戻るは①のパターンと酷似していますが、実はこちらはボーナス濃厚となります。また、怪獣全員集合パネルに関してもボーナス濃厚!?となります(どちらのパターンにおいても、BIGは濃厚となりませんのでご注意ください)


余談の件に関しては、大変申し訳ございませんが、数字・矢印の大きさは調整ができなかったため、色味の調整をさせていただきました。ご確認いただき、見づらい場合は再度ご連絡いただけますと幸いです!

カテゴリ:
タグ: