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2024/06/17更新

質問コーナー その94

「ガメラ一筋」さんからのご質問となります。

 

【質問】
初代から楽しく打たしていただいてます! 昨日の実戦での事ですが、子役の連続、数ゲーム間レア役も無しで、当選契機不明の当たりを2回経験しました。 マイスロはレベル4で、逆打ち、カスタムは裏ノーマル、バトル目、リーチ目インパクト入れている状態で何も無く、マイスロのリーチ目、バトル目、通常バトル目にもカウントされませんでした。 2回ともREGでしたが、通常1枚役でも抽選されてますか?


【回答】
ご質問ありがとうございます!
恐らくではございますが、レア役でガメラモードに移行、しばらく滞在

3枚ギャオスで当選(当該遊技では当たりと判断できないorわかりづらい演出が出現)

はずれ目(はずれ・1枚役)の時に明らかに当たりとわかる演出が出現

という現象が発生したのかなと考えます!

 

忘れたころにポロっとあたってくれるので、ガメラモードの示唆演出が出たらしばらくはほんのり期待してみましょう!

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2024/06/16更新

質問コーナー その93

「トシ」さんからのご質問となります。

 

【質問】
いつも楽しく打っているのですか、バトルに負けて黄昏ステージにいくことがあるのですが、本当に4/1でいくのですか?負けるときは、いつもほとんど黄昏ステージに行きません。設定に差があるのですか?教えて下さい。


【回答】
ご質問ありがとうございます!
大変恐縮ですが、バトル目後の黄昏ステージの移行率に関しては設定差はございません。
25%という数字は他の機種を遊技しているときにも感じますが、すごい偏りますよね…次に遊技されたときには黄昏れているガメラに多く出会えることをお祈りしております!

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2024/06/15更新

質問コーナー その92

「まいち」さんからのご質問となります。

【質問】
ガメラ先日60000ゲーム達成しました!残されたミッションもあと4つなのですが覚醒ビックが引けず途方にくれてます。引くために力を入れた方が良いポイントあったら教えて欲しいです。 最近は裏ノーマルにハマってるのですがリプ2連後の次レバーで演出が起こればリプ3連必ずしてますが演出無しだと、ほぼ3連しないような気がしますがその認識であってますか? あとたまに、人魚で小役が揃わず確定がありますがギロンやチェリーが止まっても発展して当たりと言うことがありますがこれはレア役で薄い当選なのかリーチ目の一部なのか何故起こるのでしょうか?


【回答】
ご質問ありがとうございます!
以下、回答となります。

 

【ご質問1点目】
覚醒ボーナスは正直なかなか当選しないので、気合を入れるところは難しいですが…
①ガメランプ中
②本前兆中
にまずはリーチ目が成立するのを願ってレバーを叩いていただけると幸いです。

 

【ご質問2点目】
裏ノーマルモードでリプ2連後のレバーに関しては、おっしゃる通り演出が出現したほうがリプレイ出現のチャンスとなります!(レア役時なども演出ありで発生するので、演出あり=リプレイ濃厚ではありません)

もちろん演出が出ないときはリプレイがでないことなんてことはございませんのでご安心ください!

なお、余談ですが、普通のノーマルモードでのリプ2連後に関しては、レバーで演出が出現するのが基本パターンで、演出が起きないとリプレイ出現のハイチャンスとなっております!

 

【ご質問3点目】
ご質問いただいた件に関しては「どちらもあり得る」というのが回答になります。
その前の遊技の演出で何か怪しい挙動をしていればおそらくリーチ目、そうでなければ当該の成立役となります。もしマイスロを行っている場合は、ボーナス終了後にリーチ目役のカウントが上がっているかどうか、などでも判断できるかもしれません!
人魚の矛盾、という話がありましたのでこちらも余談になりますが、今までのガメラは「小役示唆魚群+ハズレ目でバックランプ演出に発展する(ボーナス濃厚ではない)」という法則でしたが、今作では、「小役示唆魚群が出目と矛盾して発展したバックランプ演出は全てボーナス濃厚」というルールに変更させていただいております。
決して全てそのまま踏襲するのがクラシックシリーズではなく、遊技して理解するのが大変なものに関しては今風に分かりやすく伝えるべき、という想いがあり、色矛盾=発展のみから変更をさせていただきました!当たり濃厚のルールに変更しちゃったんだ…寂しいね…という人はいらっしゃるかと思いますが、ご理解いただけると幸いです!

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2024/06/14更新

質問コーナー その91

「ガメLOVE」さんからのご質問となります。

 

【質問】
スロットガメラのグッズがもっとあったら買いまくるのになぁと日々願い続ける中級ガメラーですw 怪獣バトル中にBIG揃えれちゃうとても嬉しい演出(バトル目からならなお嬉しい♪)ですが、バトル中盤以降に発生してるイメージです。 予めバトル突入した時点で決まっているのか、たまたまフラグを引いてなっているのか仕組みがわかりませんw もしかしてREGから昇格したら起こっているとか。。。


【回答】
ご質問ありがとうございます!
回答になりますが、内部的な仕組みに関しては「バトル突入時点から決定している」となります。
実は発生する可能性のあるフラグに関しても決まっておりまして、バトル目関連のフラグ(通常バトル目、特殊バトル目)が成立した場合で、かつBIGが当選した場合の一部でのみ発生するようになっております。

ご質問者様がご記載していただいたように、バトル目を順押しした場合は、まだ勝つか負けるかドキドキ…という状況でこそ発生したら嬉しい事象なので、あえて発生条件フラグを絞らせていただきました。

余談ですが、BIG疑似遊技が予定している場合、その発生までの前兆中に
①図柄をテンパイさせてねじった場合の右下のCHANCEランプのプレミアパターン(プレミアパターンでないチャンス点灯はBIG疑似遊技が予定されている場合でも行います)
②バトル連続演出中のプレミアパターン
といった、BIGが濃厚になるパターンはほぼ出現しません。
こちらに関しても、インパクト抜群のBIG疑似遊技が発生する前にBIGが濃厚であることをお知らせされるとなんだか味気ないので、上記の形にさせていただきております!


「ただ当たるだけなノーマルライクな機械なのに、そこまで面倒なことやんなくてもよくない?」という声が聞こえてきそうですが。。。ただ当たるだけの機械だからこそ様々なバリエーションの当選パターンで楽しんでいただきたい!という私の想いをぶつけられるところはぶつけさせていただきました!かめばかむほど味が出る、末永く遊べる台の作成を目指しましたので、これからもご遊技いただけると嬉しいです!

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2024/06/13更新

質問コーナー その90

「ガメ夫」さんからのご質問となります。

 

【質問】
最近はガメラ一択です。 開発に携わった方々に感謝申し上げます。 さて質問です。 多分、採用されないと思いますがビッグボーナス中の技術介入(中リール赤7狙い)出現率に著しい偏りが感じられるのは私だけでしょうか。 回答頂ける範囲でご返答お待ちしております。


【回答】
ご質問ありがとうございます!
回答になりますが、技術介入カットインは3枚ギャオス成立と1対1で発生を行います。
そのため、特定のJAC待機中のみカットインの確率が変動する、という仕様は非搭載となります。

そのため、ヒキが全てとなります、というのが結論ではございますが、以下考察してみました。

 

JAC待機中において今作は「特時」を搭載し、連続して怪獣が上がる可能性がある遊技性を新規で搭載しております。
怪獣が連続して上がる気持ちよさがある反面、うまくやれなかったときはチャンスな区間にも関わらず、赤7カットインが出現しない区間を長く体感してしまう仕様でもあります。

そのため、特時がうまくやれず、そのままBIGが終了すると、ただでさえ一日の遊技で少ししか遊技できないJAC待機中において、「赤7カットインが偏っている」と印象を受けやすいことも致し方ないかなと考えます。

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