本機は前作同様、BIG中に技術介入が搭載されています。
前作パチスロガメラは2コマ目押しで「攻めやすさ抜群」な機械でしたが、さらに発展し、
本機は「攻めやすさ超抜群」にパワーアップ!
①赤7狙えカットイン発生時は、中段~枠枠上の4コマ範囲内に赤7を狙えば「チェ・7・チェ」が停止して怪獣昇格!
②さらにその時に中段/上段の2コマ範囲内に押せていれば、前作同様に設定1でも102%!?
という機能となっております。
私自身が目押しがそこまで上手ではなく、普段は目押しミスの出目をバシバシ止めて失敗時の救済を受けていたり、「恩恵が下がるけど難易度が下がる目押しポジション」等を活用して遊技をしています。
ゲーム性は楽しくて打ってはいるが、周りの視線とかが気になってちょっと恥ずかしい…
という気持ちがありました。
目押しが難しいことで、ガメラのBIGの魅力を損なってはいけない!
目押しが上手い人と同じような手順でバシッと止めて、恥ずかしくなく、楽しく気持ちよく消化したい!
そのうえで上手な人や、練習して上手になった人には、前作同様の楽しさを感じてもらいたい!
そんなわがままな技術介入があってもいいはず!
という想いから本機能を搭載させていただきました。
目押しに気軽にチャレンジしていただき、そしてガメラの最大の持ち味となる
BIGの魅力を体感していただければ幸いです!