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2017/02/10更新 連続演出中の途中発展 ミッション演出中は、基本的に強レア役で「トゥルースバトルへ発展」をします。 強レア役で「トゥルースバトル発展」をしない場合は、 ボーナス or シークレットバトルが超濃厚となります。 弱レア役で発展した場合は、ボーナス期待度40%OVERです! ちなみに、レア役で「トゥルースバトル発展」をして当たった場合は、 その小役で当たった可能性が非常に高いです! カテゴリ: 演出 タグ: 演出法則 0 2017/02/10更新 ナビの違和感 ベル編 ART中、共通3枚ベル成立時は基本的にナビがでません。 もしナビが出て3枚ベルだった場合、SBAOなら勝利、カノンなら継続!? カテゴリ: ART タグ: SBAO カノンバトル 演出法則 0 2017/02/10更新 トゥルースの攻撃 カノンバトル中の演出パターンはそのセットのスタート時に決定しています。 ですのでトゥルースの攻撃なのに継続した場合は 「小役での継続書き換え」の可能性が高めかもしれません。 カテゴリ: カノンバトル タグ: カノンバトル ベル レア役 演出法則 0 2017/02/10更新 ラウンド画面の秘密② カノンバトルラウンド画面は1種類だけ寂しい感じの絵があります。 夜に崖でたたずむアオ・・・。 超レアです。でも出現すると必ず終了です…。 終了後にどうなるかはご自分の目で確かめてください! カテゴリ: カノンバトル タグ: カノンバトル 演出法則 0 2017/02/10更新 V3中のナビ無しレバー無演出 V3中のナビ無しレバー無演出の時は中々アツいです! だいたい1停止以降に「フラッシュバック演出」or「セブンスウェル演出」が発生します! 「フラッシュバック演出」・・・ほぼベルですがレア役なら3桁以上超濃厚! 「セブンスウェル演出」・・・レア役ならボーナス期待度ちょっと高め!? PUSHに期待してください! カテゴリ: V3モード タグ: V3 演出法則 0