「ドン」さんからのご質問です。
【Question】
質問ですが、通常時とAT中の滑り音で成立する1枚役に差違があるような気がするのですが…
滑り音発生時に、リーチ目ミッション112を狙って回す為、左リール枠下に青7を狙って回していて、AT中のみ下記1枚役の成立を確認しました。通常時の滑り音でまだ左リールビタ止まり(1枚D重複の赤頭)と2コマ滑りは発生してません。
AT中のみ、1枚役Dと共通1枚役が成立する?または、振り分けが多くなる?
これが正しければ、通常時の滑り音発生時に、1枚役Dからの青重複のリーチ目ミッションを狙う必要性が無いのではと考えてます。
気になって最近はリーチ目ミッションの事だけ考えてしまって夜も眠れません。
よろしければ解答お願いします。
【Answer】
ご質問いただきありがとうございます。
ご質問の「通常時とAT中のスベリ音演出発生時における成立1枚役の差」ですが、事実を率直にお伝えしますと、あります。
ですが、ご懸念されているような差ではなく、ハズレ目の停止形になりやすい<赤同色BB+リーチ目役D><黒同色BB+リーチ目役C><RB+リーチ目役D>が成立するか否か、の差しかございません。
通常時のボーナス成立当選当該ゲームでは、そのフラグが成立した場合にスベリ音演出が選択されることはなく、AT中は前作とは異なり、いわゆる<ハズレ目当たりのフラグ>でもスベリ音演出が選択されることがあります。
なお、その他全てのリーチ目役、共通1枚役と各種ボーナスとの同時当選時に、スベリ音演出は選択される可能性がありまして、<青同色BB+リーチ目役D>成立時のスベリ音演出選択率は約6%、<黒同色BB+リーチ目役D>成立時のスベリ音演出選択率は約12%、となっています。
以上の回答でスッキリしていただいて、夜は安心してグッスリお休みいただき、お仕事も捗るようになりましたら幸いです。
お問い合わせいただきありがとうございました。