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2024/09/12更新

【高確率ZONEの秘密】 その30【バトル演出_VS樹皇(リプレイ、ベル対応演出)】

『バトル演出_VS樹皇』の成立役に応じた演出法則を紹介します!
高確率ZONEを楽しみ尽くしたい、上級者ギルドメンバー向けの情報です!

■成立役が「リプレイ、ベル」の場合
敵に攻撃が当たる演出は、基本的に以下の演出しか出ません!

●レバーで樹皇が攻撃→3停止で青カットインからサリーが弱攻撃で反撃
※添付画像

上記以外のパターンで敵に攻撃が当たる演出が発生した場合は、
信頼度がなんと約98%に上がります!

※メイプルが攻撃⇒敵に攻撃HIT等々

ぜひ意識してみてください!

関連記事(銀翼🐤編):
【高確率ZONEの秘密】 その27【バトル演出_VS銀翼(リプレイ、ベル対応演出)】

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2024/09/11更新

【質問コーナー】 その66【連続演出中の演出法則について】

メイプルちゃんしか勝たん^_^さんからの質問

【質問】
本日、初めて防振り中段チェリー&フリーズ引けました^_^ その道中で気になる事が起きたのでお聞きしたいと思い投稿させて頂きました。 ポコポコミッションなのですが、チャンスアップは最初の数値が40とかカットインとか3ゲーム決着だと思われるのですが、一回だけ3ゲーム決着の討伐数が、55、33と減っていったのですがこれはただ単にチャンスアップ演出なのでしょうか?それとも奇数偶数の示唆なのでしょうか?

【回答】
質問ありがとうございます。
暴虐羨ましいです・・・!
ご質問頂いた箇所含めて、連続演出に関するチャンスアップパターンについてご紹介します!

ポコポコミッションで11体、33体、55体のぞろ目高確率ZONE以上濃厚で、特定の何かを示唆するものではありません

アツアツミッション(クリスマスローズ)で白タイトル
※そもそも熱いので基本赤タイトルですが、白タイトルだと逆に濃厚になってます。

ビリビリミッションで熊さん出現期待度89%OVER!

・3ゲーム継続→期待度UP!

・1ゲーム決着→大チャンス!

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2024/09/10更新

【ダメージゼロの日】キャプチャーの日【確定画面②】

今回のキャプチャーも、確定画面です!

●天使メイプルは天使ZONE中のデフォルトパターンとして表示されます。
画像1

炎帝ノ国集合は天使ZONE中のBIG以上濃厚パターンとして表示されます
画像2

クロム「BOOST REG」or「エピソードボーナス」濃厚!
画像3

●カナデ、イズは特別な示唆はありません。
画像4~5

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2024/09/09更新

【明日9月10日】0の付く日はダメージゼロの日【Xキャンペーン】

🎉【0の付く日はダメージゼロの日Xキャンペーン!】🎉
皆さん、スマスロ防振りを楽しんでいますか?✨
スマスロ防振りファンに感謝を込めて、またまた特別なキャンペーンを開催します!🎊
キャンペーンに参加して、QuoカードPayをゲットするチャンス!お見逃しなく!
参加方法はとても簡単です。

参加方法
1.サミー公式Xをフォロー
2.キャンペーンの記事をリポスト(RP)


キャンペーンの記事はこちら↓
🔗0の付く日はダメージゼロの日Xキャンペーン


さらに、以下の方法で当選率がアップします!
●#スマスロ防振り&#ダメージゼロの日をつけて投稿で当選率が2倍にアップ!📝

明日は気分がOverOverHappyする画像をみたいですね!
皆さんのご参加をお待ちしています!🎉

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2024/09/09更新

【質問コーナー】 その65【通常時の前兆ゲーム数】

パチパチパンチさんからの質問

【質問】
最近防振りの面白さに気付いて設定狙いでよく打ちます。ゾーン中は知れば知るほど力が入ります。 通常時ももっと熱くなりたいので一つ質問があります。ゲーム数の前兆とヒドラ目からの前兆が被ることがよくあるのですが、高確率に入ったのがどっち経由かわかりにくいので見抜く方法はありますか?ヒドラ目で当たっている時はゲーム数前兆がいつもより短いような気がしています。これからももっと楽しみたいので前兆ゲーム数の謎を教えいただけると助かります。

【回答】
質問ありがとうございます。
通常時の前兆ゲーム数についてご紹介させて頂きます。
①ヒドラ目からの前兆ゲーム数→ヒドラ目当該含んでいないです!
②ゲーム数からの当選時の前兆ゲーム数→こちらも前兆発生当該含んでいないです!

※ここで言う16Gの場合だと150Gでの前兆時は、167Gで告知のイメージです。
それぞれ表の様になっておりますので色々推測しながら楽しんで頂けると幸いです!
高確率ZONE当せん契機を見抜くことが楽しさでもあり、それが高設定を見抜く近道にもなる…!?

楽しみ方の例)
・ゲーム数前兆が来てからすぐにヒドラ目当選→ゲーム数前兆開始から15G以下で告知→ヒドラ目からの当選濃厚
・ゲーム数前兆が来てから10G程でヒドラ目当選→ゲーム数前兆開始から23G以降で告知→ヒドラ目からの当選濃厚
・ゲーム数前兆が来てから5Gでヒドラ目当選→ゲーム数前兆開始から19Gで告知→ゲーム数での当選濃厚
※ヒドラ目からの当選では13~15Gの前兆ゲーム数は存在しないため
 

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