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2024/05/31更新

カバネリのような出玉感(導入まで後3日)

この台を一言で言うと、
まだスマスロにないカバネリの出玉感を再現した台です!
いつ打ち出しても簡単に当たりを目指せ、ボーナス連打により出玉の塊をちょろく獲得できます!また、浅いゲーム数での引き戻しによる、ATループでも出玉を伸ばせるというのも魅力の一つです!
さらに、スマスロになることによって更なる出玉も…!?

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2024/05/30更新

ボーナス初当たり後の恩恵(導入まで後4日)

防御状態が即駆け抜けするのは嫌なので!
ということで、ボーナス初当たり後は恩恵があります

ボーナス初当たり後は内部的に、状態保障ゲーム数が抽せんで付与されます
ですので、初当たり後はしばらく防御状態滞在に期待できます
ちなみにですが、ボーナス初当たり後の高確率ZONE期待度は88%オーバーです!
 

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2024/05/29更新

防御状態昇格抽選(導入まで後5日)

防御力を貯める以外でも、防御状態の昇格抽せんがあります!
防御状態中にボーナスを引くたび
→防御状態昇格抽せんあり!内部的に防御力MAXになることも!?
規定値の防御力を貯めて防御状態がレベルアップした際
→内部的に防御状態が複数レベルアップもあり!もちろん防御力MAXもあり!

※見た目上では判別出来ません

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2024/05/28更新

防御状態の秘密(導入まで後6日)

防御状態を取りこぼすのは嫌なので!
という皆さんのための情報です

防御状態のままボーナス間80G経過すると、無限高確率ZONEに当選します
そのため、ボーナス後80Gまで遊技すれば防御状態を取りこぼす心配はありません

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2024/05/28更新

【防御力UP】ボーナス中の色目押しに関して補足【簡単色目押し】

色目押しに関して
ボーナス中に防御スイカ(色目押し役)を引くと防御力を獲得し防御状態の性能をアップできます!

補足として3点:
色目押しは10コマの余裕があります!4コマと勘違いされている方もいるかと思いますが超簡単です!
◆ちゃんと目押ししたのにスイカが止まらなくてビックリするかもしれませんが、「CLEAR」が出てたら目押しは成功してます!逆に「CLEAR」が出なかったら目押しミスとなります
色目押しを失敗したとしても、防御力は加算されます。ただし、15枚は損してしまうのでご注意ください

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