防御状態中、BETで突然高確率ZONEに行っていてびっくりするという声を聞きますので代表的な矛盾演出パターンをご紹介します!
矛盾演出発生=BETで高確率ZONE発動です!
①枠発光演出
発光した色の小役が揃うのですが、矛盾すれば高確率ZONE告知→BETで高確率ZONE発動です。
赤発光・緑発光(チェリー、スイカ対応)なら1停止で濃厚になる場面も多々。
1停止での色告知が基本で、レバーや2停止以降での色告知は矛盾発生のチャンスです!
②ショッピング演出
いわゆるダブルナビ告知になっており、こちらも組み合わせによっては1停止時点で高確率ZONE濃厚となります。
矛盾が起きやすいパターン例
・左にレア役示唆(赤、緑、紫)出現
・レバーでチャンスアップ(カットイン)発生
③カウントアップ演出
発生時点でレア役濃厚演出です。
レア役を否定すれば矛盾=BETで高確率ZONE発動です。