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2024/07/08更新

【質問コーナー】 その30【天使高確率の法則】

かいさんからの質問

【質問】
天使高確率中も普通の高確率ZONEのような演出法則はありますか? 後、あれば期待度なども教えて欲しいです。

【回答】
質問ありがとうございます
では、演出法則2つほどご紹介します

①レバーでの予告音に関して
1停止で「マイユイ攻撃」or「メイプル攻撃」or「期待度上昇中ZONE煽り」が発生する可能性が有ります。
◆予告音→1停止で「マイユイ攻撃」発生:ボーナス期待度約70%
◆予告音→1停止で「メイプル攻撃」発生:ボーナス期待度約97%
◆予告音→1停止で「期待度上昇中ZONE煽り」発生:ボーナス期待度約80%

(期待度上昇中ZONEへ移行濃厚)
※レア役の可能性があるので、取りこぼしにはご注意ください。

②最終遊技の演出に関して
基本的に2演出が選択されます
◆マイユイ攻撃→攻撃かわされる
◆JUDGE演出

上記以外ですと、継続濃厚+ボーナスに期待ができます。

機械神高確率でも同様な法則があるので、是非意識して遊技してみてください!

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2024/07/07更新

【質問コーナー】 その29【状態中のハズレ目でチャンスロゴ】

矛盾最高さんからの質問

【質問】
状態中にしれっと矛盾くるの最高です。
状態中にはずれの時にチャンスロゴが出ると結構期待できるなー思って打っているのですがどのくらい熱いかを教えてほしいです。

【回答】
質問ありがとうございます。
状態中にハズレ目の際に「チャンスロゴ」が出現した際の高確率ZONE期待度ですが約72%です!
どの演出カテゴリからでも「チャンスロゴ」さえ出現してしまえば一気にチャンスになりますので掲示板演出でも諦めないでください。
もちろんドラぞうロゴ出現でも期待はできますので諦めず!

また、状態中ハズレ目+消灯出現も地味に期待できる演出となっており
ハズレ目+消灯出現時の高確率ZONE期待度は約62%です!

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2024/07/06更新

【質問コーナー】 その28【期待度上昇中ZONE】

フジイさんからの質問

【質問】
こんにちは、防振り楽しく打たせていただいております。
気になることがあったので質問させていただきます。
CZ中の期待度上昇ゾーンは3G継続で信頼度80%と見たのですが、その3G間の抽選が優遇されていてトータル80%なのか、突入の前まで(もしくは煽りの当該ゲーム)での抽選を3Gに渡った演出としてみせているのかどちらでしょうか?後者の場合は告知G数の振り分けなども気になります。煽りが来た時点で突入が濃厚になる出目や法則がありましたらそれも知りたいです。また、CZの残りG数が2G以下で突入することはあるのでしょうか?

【回答】
質問ありがとうございます
①CZ中の期待度上昇ゾーンは3G継続で信頼度80%と見たのですが、その3G間の抽選が優遇されていてトータル80%なのか、突入の前まで(もしくは煽りの当該ゲーム)での抽選を3Gに渡った演出としてみせているのかどちらでしょうか?後者の場合は告知G数の振り分けなども気になります。
結論としては、見せ方を変えた連続演出と思っていただければと思います。(後者のイメージです)
前兆ゲーム数が2~4G(移行煽り当該を含む)選ばれた時に突入します。
・ガセ前兆:4G(移行煽り当該含む)
・本前兆:2~4G(移行煽り当該含む)

※期待度上昇中ZONE中は最大3G滞在します。
ガセ前兆中は、普段と同じ確率でボーナスの書き換え抽選を行います。
もし、書き換えでボーナスに当選した場合は4G目に停止フリーズ発生で告知を行います。

②煽りが来た時点で突入が濃厚になる出目や法則がありましたらそれも知りたいです。
リプレイ否定で突入濃厚となります。
ですので、
突入濃厚になる出目:リプレイ否定出目(2連赤7枠内で、リプレイ否定1確出ます)。
突入濃厚になる法則:運営SU3以上(リプレイ否定)、煽りが1停止から発生

などが有ります。

③CZの残りG数が2G以下で突入することはあるのでしょうか?
残り2Gはガセ前兆の振り分けがないので、突入でボーナス濃厚です。
LASTGは突入しません。

個人的には、期待度上昇中ZONE煽り発生は赤7狙いがオススメです!

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2024/07/05更新

【質問コーナー】 その27【高設定勝率】

ギフト太陽さんから質問

【質問】
この前、高設定と思われる防振りを1日打ち切ってとても楽しく打てました
設定6の勝率は85%と聞いたんですが、設定4や5の勝率も気になるので教えてほしいです!

【回答】
質問ありがとうございます
設定4~6の1日打ち切った時の勝率を公開します

高設定のパンチのあるスマスロは多々ありますが、その分
防振りの高設定は高設定らしい安定感と遊技性を味わえる楽しさに極振りしています
1日打ち切った時の勝つ楽しさと、初当たりを重ね1000枚2000枚を獲得する楽しさは、パンチのあるスマスロの設定6より、防振りの設定4の方がより楽しくなるように設計しました
防振りは、好きな台の高設定を1日楽しむために朝から並ぶワクワクを、最大限まで高める台を目指しました
また高設定と思われる防振りを遊技した際には、ぶん回して楽しんで頂ければと思います!

7/7や7/11(サリーの誕生日)は、スマスロ防振りが盛り上がってもらえると嬉しいですね!

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2024/07/05更新

【質問コーナー】 その26【カスミ切り裂きステチェン】

快盗紳士さんからの質問

【質問】
ミニキャラのカスミがビーチステージ移行を煽る演出で画面を切り裂く時に普通の姿の時と白髪で強そうなオーラを纏って切り裂くパターンがあると思います。 それぞれに意味があるのでしょうか

【回答】
質問ありがとうございます。
ゲーム数でのステージ移行煽り時のチャンスアップの法則と期待度(高確率ZONE内部当選期待度)ですが、下記となっております。

レア役時は変身するレア役なのに変身しないと激熱!
●3停止時にミニキャラカスミが変身してビーチ移行(かつハズレ目)→約76.9%
1停止時に切り裂いてステージ移行→移行先や変身の有無問わず激熱!
星空のレストランステージ移行→停止タイミングや変身の有無問わず激熱!


楽しみ方は地味に様々ですが、カスミがレバーでひょっこりしてきた際は
・1停止でステチェン来い!
・ハズレ目なら変身しろ!
・星空行け!
・レア役なら変身するな!
・そもそもお帰り頂いてステチェン煽り長く続け!

等色々分岐あるので楽しんでみてください。

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