ひろひろさんからの質問
【質問】
はじめまして、導入初日からL防振りを楽しんで遊技させて頂いております。 自分が遊技している中で、特に楽しいと思ったのは防御状態中での高確率ゾーン当選までの演出やドキドキ感です。 何度かどらぞうアイコンやその他演出が表示されては非当選、当選の告知をするのが主な演出ではあると思うのですがそこに法則や期待度はあったりするのでしょうか? 教えて頂けると幸いです。 これからも防振りちゃんねるの更新楽しみにしてます!
【回答】
質問ありがとうございます。
煽りの法則をご紹介させて頂きます。
今回はハズレ目からの煽りについて説明させて頂きます。
ハズレ目からの煽りの場合
◆ガセ煽り:最大ゲーム数は5ゲームです(ハズレ目当該含む)
なおかつ、2.3ゲームの選択率が結構高いです。
それに対し
◆当たり時の煽り:最大ゲーム数は6ゲームです(ハズレ目当該含む)
ですので、煽りが3ゲームを超えるとちょっとチャンスですし、6ゲームまでいけば激熱です。
煽りの最終ゲームが見抜けると面白さがUPするかと思います。
煽り終了の合図だけでも分かると良いかと思いますので紹介しておきます!
※この3パターンだけで煽り終了の90%以上を占めています
「煽り終了の可能性のある演出」
①連続演出失敗
②煽っている中でブランクロゴ出現
③ミニキャラサリー演出でウィンドカッターを放ち何もなし
ですので、上記3パターンが出現していなければ前兆が続いている可能性がありますのでドラぞうやチャンスロゴ出現時は煽り継続に期待してください!
上記の煽り終了の合図がないまま前兆が6G続いたりすると結構期待度上がっているので楽しんでください。
以前の記事でもご紹介した通りチャンスロゴ出現や消灯+ハズレ目は結構期待できますのでそのあたりも期待しながら楽しんで頂ければ!