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2023/07/23更新

ゲーム数の直上乗せに関して

本機はクリーチャーバトルに勝利することでボーナスやゲーム数上乗せを獲得するのが
出玉のカギとなっていますが、ヴェンデッタモード滞在中とバレットボーナス滞在中は
レア役による直ゲーム数上乗せも存在しています。


ヴェンデッタモード滞在中に弱チェリー・スイカで上乗せ演出が発生したら激アツです!

 

明日はまた朝に情報を更新させていただきますね!

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2023/07/23更新

クリーチャーバトルにおけるぶち壊しポイントのおさらい~対戦クリーチャー編~

こちらはクリーチャーバトルにおける、報酬の良いキャラのまとめとなります。

SSランク対戦相手:ネメシス
→勝てば100G以上

Sランク対戦相手:ゾウ
→昇格武器系の時は青ヴェンデッタボーナス濃厚、連打系武器の時はバレットボーナス300枚濃厚

Aランク対戦相手:ライオン
→昇格系武器の時はヴェンデッタボーナス濃厚、連打系武器の場合はバレットボーナス200枚濃厚


なお、クリーチャーバトルの導入画面で強チェリーを引くと「マグナム×ネメシス」「ガトリングガン×ゾウ」のいずれかが発生するため、ぜひ遭遇した際はモノにできるよう願っています!

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2023/07/23更新

狩野英孝さんに打っていただきました!

狩野英孝【公式チャンネル】EIKO!GO!! にて、狩野英孝さんに本機を試打していただきました!

 

見どころ満載の動画になっておりますので、ぜひ明日からの本番に向けたイメージトレーニングとして、ご覧ください!

 

https://www.youtube.com/watch?v=T2esU-mI4Kk

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2023/07/23更新

クリーチャーバトルにおけるぶち壊しポイントのおさらい~武器編~

ついに明日から導入になります!
クリーチャーバトルの各種武器において、事故契機のおさらいをさせてください!

 

①ハンドガンでG数継続が発生した
→10発以降は全て金弾丸。例えば継続して15発獲得したら、金弾丸は6発になります。

 

②マグナムで全金弾丸達成
→弾丸を一気に昇格するという武器の性質上、非常に荒れやすくALL金弾丸を現実的に目指せます。
 全弾丸昇格パートは気合を入れてレバーを叩きましょう!

 

③マシンガン、ガトリングガンで4桁ためる
→バレットボーナス300枚到達時は残りの弾数に応じてヴェンデッタモードG数を抽選。
 300枚到達時に弾丸が4桁残っていると100G以上上乗せ濃厚!

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2023/07/22更新

クリーチャーバトル 報酬に関して

クリーチャーバトルの対戦相手は勝利時の報酬に寄与します。

昇格系武器(ハンドガン・ショットガン・マグナム)は勝利時に「G数上乗せ」または「ヴェンデッタボーナス」
連打系武器(マシンガン・ガトリングガン)は勝利時に「バレットボーナス」
が当選します!

各武器・クリーチャーごとの報酬に関してまとめましたので画像をご確認ください!

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