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2022/02/09更新

ANEMONE Q&A その42

【Question】
質問です。朝イチリセット後、WR終了後、AT終了後の有利区間開始時に高確移行やミッション抽選ってありますか?

 

【Answer】
ご遊技&ご質問ありがとうございます。


本機は有利区間開始時に専用の高確移行・ミッション抽せんは行っておりませんが、

有利区間移行遊技からのベル連は以下の理由でチャンスとなっています。


有利区間に移行する遊技に限りベルのフラグを引いた場合、

ベル入賞・非入賞にかかわらず内部的にベル入賞とみなす(ベル連としてカウントする)仕様となっています。

 

例)

①有利区間移行遊技で押し順ベルフラグ⇒押し順は不正解でベル揃わず

②次遊技ベル揃い

③さらに次遊技ベル揃い

 


上記の場合は、①をベルとしてカウントする仕様の為、見た目上「ベル2連」でも「ベル3連のミッション抽せん」を行っており、有利区間移行後すぐにミッション発動という流れも起きやすくなっております。

 

ベルのフラグ自体は、「1/2.1」の為、有利区間開始当該でベルのフラグを引く頻度はかなり高くなっております。

 

有利区間開始時は是非ベル連を目指して遊技してみてください!

以上、お問い合わせありがとうございました。

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2022/02/03更新

通常時のミッション濃厚演出について

今回の記事は、通常時のミッション濃厚演出をご紹介します。

 

本機はパチスロでおなじみの「小役を色で告知する【色告知系の演出】」が様々な部分で登場します。
「画面に告知された色」と「成立した小役」で、以下のパターンが出現した場合は、ミッション濃厚となります。

 

・白告知発生で弱チェリー
・緑告知発生

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2022/02/02更新

通常時の高確以上示唆演出について

今回の記事は、通常時の高確以上を示唆する演出を一挙ご紹介します!

 

■高確以上期待大演出

 

・バンクスミュージック演出 (画像1枚目)
第三停止、チャンスパターンで「レア役否定」(ベル2連以降は共通ベル有り)

 

・エウレカセブン演出 (画像2枚目)
「レア役否定」(ベル2連以降は共通ベル有り)

 


■高確以上濃厚演出

 

・バンクスミュージック演出
レバー時バンクスがリズムをとるチャンスパターン発生で
「ハズレor押し順3枚役or押し順ベル」

 

・ウィンドウステップアップ演出
STEP1(枠青)で「共通ベル」
STEP2(枠黄)で「共通ベル以外」

 

・スマートフォン演出系
スマートフォンにシール有りで「ハズレor押し順3枚役or押し順ベル」

 

・街頭TV演出系
レバー時アネモネが立ち止まった時に人が多いチャンスパターン発生で「ハズレor押し順3枚役or押し順ベル」

 

・グレック書類演出 (画像3枚目)
レバー時、背景の絵がアネモネの花で「ハズレor押し順3枚役or押し順ベル」

 

・ソニア休憩演出系
レバー時、ソニアが伸びから手を合わせるパターンで「ハズレor押し順3枚役or押し順ベル」

 

・オリバーBGM演出 (画像4枚目)
レバー時、背景にACIDポスター有りで「ハズレor押し順3枚役or押し順ベル」

 

・国連軍攻撃演出 (画像5枚目)
ミッションのフェイクを含む前兆中以外で「ハズレor押し順3枚役or押し順ベル」

 

 

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2022/01/23更新

ANEMONE Q&A その41

【Question】
毎日楽しく打たせてもらってます!

結構なゲーム数打ち込んでる中で2回ほど起こったことについて質問があります。

AT中のBBの楽曲選択時に最初に表示されているのがデフォルトのモメントではなかったことがありまして、GLORY DAYSだった時は次回の敵がコーラリアンでした。

SAKURAを選ぶつもりで下を1回押してレバーオンしてしまったらDAYSだったことがあって、その時はデビルフィッシュ2連戦でした。

BB中の楽曲で次回以降の敵の示唆などはあるのでしょうか?

 

自分の勘違いなんだろうかと悩んでいます。
よろしくお願いします!


【Answer】

ご遊技&ご質問ありがとうございます。

 

ご質問内容のBBの楽曲について、
①:初期位置が「There's No Ending」の場合は、次回ニルヴァーシュを否定濃厚
②:①以外で初期位置がデフォルト(モメント)以外の位置だった場合は、次回敵がコーラリアン以上濃厚

となります。

 

以上、お問い合わせありがとうございました。
 

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2022/01/22更新

ANEMONE Q&A その40

【Question】
AT中それもSTの事で少しわからない事が有ったので質問送らせて頂きました。

何処の記事を読んだか憶えては無いのですが。

通常時のハマりゲーム数によって、STを内部的にストックするという記事です。

そして、違和感を覚えたのはAT初戦デビルフィッシュでパーフェクトで勝っての次戦でニルヴァーシュに負けたてSTに落ちた時です。

一つもストックが無くそのまま、ATも終わりました。

私の考え方が間違って無かったらなんですが。

枚数による最低保障が有って、それを越えてると通常時のハマりによるストックが無かったら、ずっと自力になるんではないかと......

確信が持てている訳ではなく、少しモヤついていので質問させて頂きました。
答えを教えて下されば幸いです。

いつも一喜一憂しながら遊ばせて貰ってます!


【Answer】
ご遊技&ご質問ありがとうございます。

 

ご質問内容のVDストックは、救済的なストックとなっており、
ストック保持状態でSTからVDに移行した場合、小役での引き戻しかストックを使用しての引き戻しかを問わず消費する仕様となっております。

 

また、VDストックを所持していない状態の引き戻しは完全自力となっており
枚数による最低保証で抽せんが変化しているということはございません!

 


以上、お問い合わせありがとうございました。

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