検索結果 全 106 件
96-100/106件

2021/11/09更新

DIVE TO EUREKASEVENの報酬について

本機のAT「DIVE TO EUREKASEVEN」(以下、DTES)で、敵を撃破した際に突入する報酬についてご紹介します。

 

報酬は複数種類ありますが、全ての報酬は次回のVASCUD DRIVEを有利にする『BURST保留』の上乗せゾーンとなっております。

報酬は以下の5種類になります。

①DIVE TO EUREKASEVEN 継続
②BIG BONUS
③BIG BONUS BURST
④AERIAL BONUS
⑤V3 BONUS

下に行くほど『BURST保留』の獲得期待度が高くなっており、
④の「AERIAL BONUS」 ⑤の「V3 BONUS」は特化ゾーンの立ち位置となっています。

 

また、「AERIAL BONUS」「V3 BONUS」は、過去のエウレカシリーズのあの特化ゾーン達のアネモネバージョンとなっております!

報酬の種類はどのように決まるのかというと、撃破した敵の種類・撃破方法によって抽せんされます。
力がこもる展開の一例として
敵が『vs ジャベリンヘッド』『vs ディバイダー』だった場合は、
VASCUD DRIVEでHPを0に削り切ることができれば、「AERIAL BONUS」 「V3 BONUS」濃厚になります。


ティナさんに解説して頂きました『遊技する前にこれだけは覚えておくとより楽しめる』過去に紹介した4つのショート動画のまとめがYoutubeにアップされました!
是非、ご視聴ください!


「ティナのワンポイント解説 まとめ」
https://youtu.be/cK5dXVqSJtM

カテゴリ:
タグ:

2021/11/08更新

ATについて 『SEVENTH TRACER』

本機のAT「DIVE TO EUREKASEVEN」(以下、DTES)は、G数不定の自力バトルATとなっております。

DTES中のバトルは大きく分けて以下の構成になっています。

①VASCUD DRIVE(攻撃パート)
②SEVENTH TRACER(引き戻しパート)


今回は②SEVENTH TRACER(引き戻しパート 以下ST)をご紹介させて頂きます。
STには、VASCUD DRIVE(攻撃パート 以下VD)の保証Gが無い場合のリプレイで移行します。

 

ST中はベルとレア役でVDへの引き戻し抽せんを行っており、
引き戻すことができれば、再度VDへ突入します。
引き戻すことができなければ、減らした敵HPに応じて最終ジャッジ(JUDGE BATTLE)になります。

 

STの引き戻し期待度は高めの設計となっているので、
VASCUD DRIVEとSEVENTH TRACERを行き来して敵のHPを削り切ることを目指すというのが、突入時の基本的な流れとなります。

 

 


前回に引き続き、『遊技する前にこれだけは覚えておくとより楽しめる』ポイントをショート動画でティナさんに解説して頂きました。是非、ご視聴ください!

「ティナのワンポイント解説④ AT編その2」
https://twitter.com/sammy_corp/status/1457271606514896902?s=20

カテゴリ:
タグ:

2021/11/08更新

ATについて 『VASCUD DRIVE』

本機のAT「DIVE TO EUREKASEVEN」(以下、DTES)は、G数不定の自力バトルATとなっております。


登場する敵機のHPゲージを削り切ることができれば、AT継続+報酬をゲット。
報酬で次回の敵を倒しやすくして、さらに敵を倒していくというのが大きな流れとなります。


DTES中のバトルは大きく分けて以下の構成になっています

①VASCUD DRIVE(攻撃パート)
②SEVENTH TRACER(引き戻しパート)

 

①のVASCUD DRIVE(攻撃パート)(以下 VD)では、ベル以上の小役を引くと画面左の保留に応じて攻撃を行うというゲーム性になっています。
小役の組み合わせで敵にダメージを与えていき、敵撃破を目指す仕様の為
小役のヒキと保留のヒキがカギとなります。

 

さらに、保留には攻撃だけでなく特殊効果が発動する保留も有るため
特殊効果の組み合わせで一気に敵のHPゲージを減らす展開に持っていけることも多々あります。

 

 

次回は引き戻しパートのご紹介をさせて頂きます。

前回に引き続き、『遊技する前にこれだけは覚えておくとより楽しめる』ポイントをショート動画でティナさんに解説して頂きました。是非、ご視聴ください!

「ティナのワンポイント解説③ AT編その1」
https://twitter.com/sammy_corp/status/1456909228275286017?s=20

カテゴリ:
タグ:

2021/11/08更新

ボーナスについて

今回は【パチスロANEMONE】のボーナスについてご紹介します!

 

通常時に突入する可能性のあるボーナスと主な特徴は以下になります。

 

①ANEMONE BONUS(アネモネボーナス)
・AT「DIVE TO EUREKASEVEN」当せん率50%以上!
・消化中に白7揃いでAT濃厚
・BONUS中にAT当せんしなかった場合は、AT前兆「WHITE ROOM」へ突入

 

②GULLIVER BONUS(ガリバーボーナス)
・ANEMONE BONUSに昇格することも!?
・レア役でAT抽せん。当せん時はATが有利になるBURST保留を大量上乗せ!?
・終了後は有利区間引継ぎ(同一有利区間でガリバーボーナス6連で良いことが起きます)

 

③EPISODE BONUS(エピソードボーナス)
・突入時点でAT「DIVE TO EUREKASEVEN」突入濃厚

 

④NIRVASH-X BONUS(ニルヴァーシュXボーナス)
  ・本機最強のボーナス


いろいろ書かせて頂きましたが、
通常時は①のアネモネボーナス突入時点で、50%以上でATに突入することになるので
まずはアネモネボーナスを目指すのがカギとなります!


前回に引き続き、『遊技する前にこれだけは覚えておくとより楽しめる』ポイントをショート動画でティナさんに解説して頂きました。是非、ご視聴ください!

「ティナのワンポイント解説② ボーナス編」
https://twitter.com/sammy_corp/status/1456546837943369730?s=20

カテゴリ:
タグ:

2021/11/05更新

通常時について

 

今回は【パチスロANEMONE】の通常時についてご紹介します!

 

【パチスロANEMONE】の通常時はCZ「ダイブシミュレーションミッション」(以下、ミッション)を目指し、ミッションからボーナス⇒ATという流れがメインルートとなっています。

ミッション確率は約1/54.4で頻繁に訪れるチャンスゾーンとなっていて
弱レア役でもしっかりとCZに期待できる設計になっていますので、どこから打っても簡単にミッションを目指すことができます。(通常でも弱チェリーの約36% 高確時はさらにアップ!)

さらに、ミッション後は集中状態というレア小役以外でも高確率でミッションを抽せんしている状態に移行することがありますので、ミッションを引くということがさらにチャンスを呼び寄せる仕様となっています。

 

ミッション中はベル揃いでボーナス期待度25%超・弱レア役で大チャンス・強レア役でボーナス濃厚です。

ミッションの3Gが通常時のレバーの叩きどころとなりますので、力を込めてレバーを叩いてください!


いよいよ来週11月8日(月)から【パチスロANEMONE】が導入となります。
『遊技する前にこれだけは覚えておくとより楽しめる』ポイントをショート動画でティナさんに解説して頂きました。是非、ご視聴ください!

「ティナのワンポイント解説① 通常時編」
https://twitter.com/sammy_corp/status/1456184452921524227?s=20

カテゴリ:
タグ: