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2021/11/20更新

敵勝利時や報酬ルーレットでのBURST保留抽せんについて

今回は『敵勝利時や報酬ルーレットでのBURST保留抽せん』についてご紹介いたします。

①バスクードドライブで敵を撃破したWIN表示のタイミング
②報酬ルーレット(勝利後のBONUS JUDGEの1G)
③ボーナス待機中(報酬ルーレットから7揃いまでの遊技)

上記タイミングでは、レア役でBURST保留抽せんを行っております。

ここでBURST保留を獲得した場合は、大々的に獲得を告知せず次回バスクードドライブ突入時にしれっとBURST保留が加算されております。

バスクードドライブに突入した際に、報酬で獲得したBURST保留よりも多く持っている場合は、
上記タイミングでのBURST保留抽せんで獲得した可能性高となります。

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2021/11/19更新

ANEMONE Q&A その4

【Question】
アネモネはエウレカシリーズ随一の自力感で自分のヒキがしっかりとかみ合ったときの爽快感を求めて毎日一喜一憂しています!

敵選択がシナリオ管理でなかったことに驚きました。
仕組みを頭に入れて打つことでより一層楽しくなりました!
そこで質問なのですが、ニルヴァーシュの登場予定の内訳はどのようになっているのでしょうか?

 

【Answer】
ご遊技&ご質問ありがとうございます。

ニルヴァーシュの登場予定抽せんの内訳は以下になります。

2戦目に登場予定 : 29.7%
3戦目に登場予定 : 45.3%
4戦目に登場予定 : 20.7%
7戦目に登場予定 : 3.5%
登場しない : 0.8%

 

 

こちらの数値は、DTES突入時のニルヴァーシュ登場予定の抽せんになっておりますので、
例えば、抽せんの結果3戦目に登場予定となっても1戦目・2戦目が同一敵が選ばれた場合は、ニルヴァーシュが上位敵(コーラリアン以上)に書き換えられることになります。

 

同一敵に勝利した際は、上位敵(コーラリアン)登場の喜びと共に、「もしかしたら強敵ニルヴァーシュを書き換えたかもしれない」という敵登場の動きを想像をしながら楽しんでいただければ幸いです。

 

以上、お問い合わせありがとうございました。

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2021/11/18更新

ボーナス待機中の白7狙えについて

今回は、『ボーナス待機中の白7狙えについて』についてご説明いたします。

本機はDIVE TO EUREKASEVENの報酬で「BIG BONUS」「BIG BONUS BURST」突入時に白7を揃える必要があります。


報酬ルーレット後白7揃いのフラグを待ち白7揃いができるタイミングで、「逆押し白7ナビ」が表示されます。(画像参照)
「逆押し白7ナビ」が表示された際に、逆押しで白7を狙ってください。

この仕様は【パチスロANEMONE】を世に出す上で必要な仕様でした。


また、白7を揃えるまでの待機中のレア役はBURST保留抽せんを行っており
無駄引きにはなっておりませんのでご安心ください。


最後に、ボーナス開始時の白7狙えの小ネタを一つご紹介いたします。

上位報酬「AERIAL BONUS」「V3 BONUS」は、報酬ルーレット1G後に疑似遊技で図柄揃いを行い突入となります。
この際に、報酬ルーレットでは「BIG BONUS」を告知し
あえて「逆押し白7ナビ」時に図柄がずる滑りして昇格するというパターンが存在します。


そのため、報酬ルーレット1G後に「逆押し白7ナビ」が表示された際は若干のチャンスとなっております。
図柄ずる滑りを期待しながら、逆押しで白7を狙って頂けますと幸いです。

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2021/11/17更新

セブンストレーサーのBURST保留抽せんについて

今回は『セブンストレーサーのBURST保留抽せん』についてご紹介いたします。

セブンストレーサー中のバスクードドライブ当せん遊技
バスクードドライブ当せん後から告知までの間レア役はBURST保留抽せんを行っております。

ここでBURST保留を獲得した場合は、大々的には告知をせずバスクードドライブの突入画面が「VASCUD DRIVE BURST」になります。

BURST保留が尽きてしまった場合でもこの抽せんにより、
BURST保留獲得⇒BURST状態での撃破のバーストループが可能となっております。


残り敵HPゲージが僅かの状態で、セブンストレーサーに移行した際はBURST状態での敵撃破のチャンスになるので
私は「引き戻すのであればあわよくばBURST保留を持った状態で引き戻してくれ!」とレア役を祈りながら強欲なレバーオンでセブンストレーサーを消化しております。


また、敵選択の2G(バスクードドライブ突入画面を含みます)でも上記と同じ抽せんをしています。

最後にセブンストレーサー中に引き戻し+BURST保留獲得濃厚となる告知パターンの一部を紹介します。

①下パネル消灯
②レバー時PUSH点灯⇒PUSH押下後下パネル消灯
③上パネルBURSTランプ先チカ
④レバー以外(リール回転時や第1停止等)で下パネルフラッシュ

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2021/11/16更新

ANEMONE Q&A その3

【Question】
質問なのですがAT中の敵はシナリオ管理という噂が立ってますが実際のところどうなんでしょう?
もし教えてくださるのであればシナリオの種類や選択率が知りたいです!
よろしくお願いします!

 

【Answer】
ご質問ありがとうございます。

 

AT中の敵選択に関して、実はシナリオ管理ではございません
敵選択の抽せんはかなり複雑なのですが、知って頂けるとより楽しめるかと思いましたので、敵選択の仕組みの詳細をご紹介いたします。

 

【対戦敵の抽せん】
DTES突入時に1戦目~3戦目までの敵を以下の手順で決定します。

 

①まず強敵であるニルヴァーシュが〇戦後に登場する予定か(2、3、4、7、10戦目登場、登場しない)を抽せんします。

 

そしてニルヴァーシュ以外の敵の中から対戦する敵を抽せんし、1戦目の敵を決定します。

 

次に2戦目の敵を決定します。

 

③ ①の結果ニルヴァーシュ登場予定の場合はニルヴァーシュを2戦目の敵として決定し、再度ニルヴァーシュ登場予定を抽せんします。
違う場合は、2戦目の敵をニルヴァーシュ以外の敵の中から抽せんします。

 

次に3戦目の敵を決定します。

 

①の結果ニルヴァーシュ登場予定の場合はニルヴァーシュを3戦目の敵として決定し、再度ニルヴァーシュ登場予定を抽せんします。
例外として、1戦目と2戦目が同一の敵の場合は、上位の敵(コーラリアン以上)を抽せんし対戦敵を上書きします。ニルヴァーシュ登場予定は再抽せんします。)
違う場合は、3戦目の敵をニルヴァーシュ以外の敵の中から抽せんします。


【2戦目以降の敵選択時の抽せん】
2戦目以降は、毎回の敵選択時に3戦後の敵を④同様に抽せんしていきます。

 

上記の仕組みで敵を抽せんすることで、同一敵の後は上位の敵(ニルヴァーシュが出てくる予定だった場合も書き換え) 
コーラリアンが連続するとジャベリンorディバイダーが選ばれるまで、コーラリアンがループし続ける
といったようなシナリオ以上の予測できない展開を実現しております。

 

以上、お問い合わせありがとうございました。

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