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2022/02/20更新

Q&A_20

【Question】
懐かしい!すごく懐かしい!でも、ほんと良いですよ、コレ。
ちょっと気になったので質問です!遅れの対応役って4号機のアラジンAから変えてます?記憶が定かではないのですが(むしろほぼ完全に忘れてますが)、ちょっと違う気がするので差し支えなければ教えてください!

 

【Answer】
ご質問者様が感じ違和感は本物です!

 

4号機アラジンAの「遅れ」は連チェリー対応で、連チェリーを否定すればAC or BONUSといった形でしたが、今作では対応役を否定しなかった場合でも以後の遊技に期待感を残すことを目的として、対応役を単チェリーに変更させていただきました!

 

今後も引き続きご遊技よろしくお願い致します!

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2022/02/19更新

Q&A_19

【Question】
不思議なことがあったので質問させてもらいました。
AC1セット目で単チェからACをストックして、ACを1G連させました。ストックで2連させても2連した扱いにならず状態には行かないことは知っていたのですが、1G連したAC中にBIG告知がきたのです。1G連で出てきたACは2連目の扱いにならないということはつまり1連目扱いと勝手に思ってるのですが、だとすると自分はAC1セット目開始時のBIG抽選で1.2%を引き当てたってことでしょうか?
変なところをヒキを使ってしまったんじゃないかとモヤモヤするので教えてください。

 

【Answer】
ご質問ありがとうございます!

 

おっしゃる通り、初回AC中のACストックにより次セットへ移行しても「状態」には移行しません。

 

ただ、扱いとしては「AC2連目」となりますので、AC開始時のBIG CHANCE抽選では「AC2連目に対応する当選率19.9%の抽選」を行います。
(内部的なACセット数とAC終了画面で表示されるACセット数は完全に一致)

 

なお、BIG CHANCEはいついかなる状況で当選した場合であっても(通常中であろうとAC中であろうと)、終了後は状態へ移行しますので、ACストックによってAC2連目へ移行した場合も状態へ移行するチャンスとなっております!

 

今後も引き続きご遊技よろしくお願い致します!

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2022/02/18更新

Q&A_18

【Question】
アラクラすごく面白いです!だがしかし、ひとつだけ気になることが出てきました。
引き戻しでAC当たったら状態準備状態じゃなく状態に直接行くと聞いているのですが、これは合ってる情報ですか?
昨日、引き戻しでACを当ててそれが単発だったのですが、その後有利区間が切れなかったので、ほんとに状態なんだろうかと疑問に思いました。(ドット液晶?のゲーム数も0Gになってなかったです)

すごく気になってるので、ぜひこの質問の回答をお願いしたいです(泣)

 

【Answer】
ご質問ありがとうございます!

 

「引き戻しでAC当選した場合、状態準備を経由せず、即座に状態へ移行する」というのは本機の仕様と合致しております!

 

ご注意いただきたいのは、「引き戻しでAC当選した場合、状態には移行するが有利区間リセットの権利はまだ獲得していない」という点となります。引き戻しでAC当選してもサブ液晶に表示されたG数がリセットされないのは、まだ有利区間リセットの権利を獲得していないという理由です。

 

では一体どうすれば有利区間リセットの権利を獲得できるかという話ですが、こちらは初当たりAC後の遊技性と同じく、25G以内のAC連を発生させることで獲得できます。内部的には既に状態となっておりますので、初当たりAC後の状態準備より容易に25G以内のAC連を発生させることが可能です。

 

また、状態準備と同じく、状態から転落する前に25Gを経過してもそのまま状態に滞在し続けます。25G経過後にAC当選した場合に、AC1セット目の扱いとなる点も状態準備と同様です。

 

上記の通り、状態終了時は必ず有利区間リセットが発生するわけではない点にご注意くださいませ。

 

これからも【アラクラ】をよろしくお願い致します!

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2022/02/17更新

Q&A_17

【Question】
シンプルなドット演出と気持ちの良いサウンドにハマってしまいました。
ドットが静かになって、絶対もう転落してるだろうって思ってると、いきなり青ラクダ出てきてアラチャン当たったりして油断できないところが超良いです!
質問なんですが、状態中でもドットが静かになったりするのは意図的にというか、狙ってやってるんでしょうか?それとも、自分の演出のヒキが弱くてそういう感じになっただけなのでしょうか?狙ってやってるんじゃないかなと個人的には思っとりますがw

 

【Answer】
ご遊技・ご考察ありがとうございます!

 

ご質問者様の予想されている通り、状態中であっても「意図的に煽りを行わない(平場のように振る舞う)演出状態」をセットする場合がございます!


AC高確・状態中は複数の演出状態を抽選によって行き来しており、その演出状態の一つがそれにあたります。その他にも「フェイク中のように振る舞う」「ほぼAC高確・状態のように振る舞うが青ラクダは出さない」といった様々な演出状態があります。

 

これからも【パチスロ アラジンAクラシック】をよろしくお願い致します!

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2022/02/17更新

Q&A_16

【Question】
通常時に押し順ナビが発生することがありますが、あれは何のナビなのでしょうか?
この台すごく懐かしくて楽しく打たせてもらっているのですが、1つだけ言わせて下さい。通常遊技中、押し順ナビ時にラクダが顔を出し、1停止で引っ込んでベルが揃うことがありますが、状態示唆でもないようですし、正直これは改悪ではないかとちょっと思ってしまいました。

 

【Answer】
ご遊技・ご質問、またご意見もありがとうございます!

 

2/17修正
申し訳ありません。救済ナビの仕様に誤りがございましたので修正させていただきました。

 

通常時に発生する押し順ナビに関してですが、コイン持ちが悪い状態が続いた場合の救済として発生させております。

通常時に発生する押し順ナビに関してですが、前回ACから一定遊技数を経過後、ハマリ中の救済として発生させております。また、救済ナビ発生時はレア月星に変換する抽選を行っておりまして、救済ナビが発生している間はレア月星確率がアップし、結果的にAC高確移行率がアップしております。

 

なお、救済ナビ発生時にレア月星かどうかの煽りを下記の要領で行っています。
①レバーにて救済ナビ発生と同時にラクダが顔を出す
②第1停止で引っ込んだら残念。引っ込まなければレア月星のチャンス。
③第3停止で払い出し音が変化すればレア月星。(月星告知なら残念。レア月星の場合は『?』を告知。)

 

②にて、ラクダが引っ込まなかった時点で、レア月星期待度は40%ほどありまして、その期待感を演出するためにラクダ引っ込みを使用しておりました。ご指摘の通り、「ラクダ引っ込む+小役揃い」という意味深な挙動となっており、4号機アラジンAに慣れ親しんだ方には違和感満載であることに今さらながら気づかされました…

 

今後はこういった点にも注意しつつ遊技機開発に臨んでいきたいと思っておりますので、これからも【パチスロ アラジンAクラシック】をよろしくお願い致します!

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