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2025/05/15更新

HAPPY BIRTHDAY!! ~二階堂サキ~

皆さん、

おはようございます、こんにちは、こんばんは。

 

本日は、我らがフランシュシュリーダー

サキちゃんの誕生日です!

おめでとうございます!

 

直近の僕のパチダスのデータと共に

サキちゃんの画像を添付させていただきます。

 

本日はホールに行って

盛大にサキちゃんのお誕生日を

お祝いしてください!

夜露死苦!

 

引き続き、

「Pゾンビランドサガ」を宜しくお願い致します。

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2025/05/15更新

【Pゾンビランドサガ】 Q&A その17

「いく」さんからご質問いただきました。

ありがとうございます!

 

【質問】

初めて開発ボイスに投稿させていただきます

ここ最近、サミーさんの機種が面白く感じていて

触らせていただく機会が多く、

特にゾンビランドサガは遊びやすくて

お気に入りになりました。

STのカスタムの占有率がとても好みで、

一発告知系を入れててもびっくり当たりがあったりと

捨てリーチが無いのが好感触でした。

 

ST中に関して質問です。

テンパイ煽り時にVアタッカーが

パカパカしていることに気づき、

それからアタッカーを注視しています。

「テンパイ煽り中にパカパカあるし

リセットもないかな?」

と思っていると

テンパイ失敗からの復活10Rを確認したのですが

(記憶違いかもしれませんが)

あれはどういう仕組みなのでしょうか。

また、テンパイ煽り時にパカパカのあるなしで

法則があったりしますでしょうか。

新枠になってからのサミーさんの機種、

どれも大好きなので

これからも遊びやすい機種お願いします!

 

【回答】

初投稿ありがとうございます!

【Pゾンビランドサガ】を気に入っていただけて

大変光栄です!

 

早速ですが、ご質問のご返答をさせていただきます。

アタッカーのパカパカにお気づきになられるとは、、

さすがです!!

テンパイ煽り時のパカパカのあるなしで

特に法則性はないのですが、

実は、テンパイ煽り時のパカパカは

本機の肝になっている増加する10R比率

に必要なものとなっております。

 

どういうことかと言いますと、、

あのテンパイ煽り時のパカパカは

「その状態ではV入賞させない小当り」が

当せんしています。

その小当りが当選している際は、

電チューがロング開放しているので、

アタッカーに球が5球到達することが

ないようになっています。

なので、「いく」さんのおっしゃる通り、

リスタートは発生しません。

 

ただ、それではハズレ確定となってしまうため

「その状態ではV入賞させない小当りと見せかけてV入賞させる小当り」

も一部搭載しております。

そちらが「いく」さんのご覧になられた

テンパイ失敗からの復活10R

となっています。

まさに捨て演出がないように構成しております。

 

さらに、この図柄を引くと

必ず状態が一つ上がるようにもなっています!

なので、サガRUSHで引いた場合は

「サガRUSH LTチャンス」へ

サガRUSH LTチャンスで引いた場合は

「七福ヘドバンRUSH」へ移行します!

なので、次回ご遊技していただける機会があれば、

パカパカ発生時は気を落とすのではなく、

チャンスもあるという気持ちで見ていただければと

思います!

 

【Pゾンビランドサガ】をご遊技していただいて

ありがとうございます!

またのご質問お待ちしております。

 

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2025/05/15更新

【Pゾンビランドサガ】 Q&A その16

「絶頂SAGA」さんからご質問いただきました。

ありがとうございます!

 

【質問】

先バレは特殊リーチ(洋館、徒花)非対応ですが

シュシュアップとギアup系はどうなんでしょうか。

気になってどやんす〜って感じです。

 

【回答】

ご質問ありがとうございます!

特殊リーチ系の

キリンシュシュ・プレミアシュシュの発生

ギアクラッシュ発生は

どちらとも非発生と

となっています。

 

ですので、最後まで楽しんで見ていただける

仕様になっております!

 

【Pゾンビランドサガ】をご遊技していただいて

ありがとうございます!

またのご質問お待ちしております。

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2025/05/15更新

【Pゾンビランドサガ】 Q&A その15

「エビフライ」さんからご質問いただきました。

ありがとうございます!

 

【質問】

初めて質問を送らせていただきます、

プラスで少し要望みたいなものを書かせていただきます。

大当たりのメインルートは

恐らくALIVE SPだと思うのですが、

少し弱いかな?という先読みや始動展開から

3テン→洋館脱出というルートが

それなりに来てくれます。

恐らく3テン自体が

かなり熱く設定してあると思うのですが、

通常時の3テンパイでの信頼度、

また3or7テンパイ大当たりの占有率を

教えていただきたいです。

ラッシュ振り分けが1:1なので

3or7テンのジャッジを経由しない直通が

どれだけあるのか、

昇格チャレンジの成功率も合わせて

教えてくださると嬉しく思います。

 

また、これは個人の感性による要望なのですが、

ゾンビランドサガに限らず最近のSammyさんの機種は

『SPリーチ中のチャンスアップが強過ぎる』

と思っています。

トータル信頼度に対して

チャンスアップ発動時と発動しない時の信頼度が

乖離し過ぎているせいか、

ハズレの際には基本的に

全くチャンスアップが出ないことが多いです。

一つでも出れば期待度が高まるというのは

当然嬉しいですし、

全くのノーチャンスアップで当たるのも

経験していますが、

やはり盛り上がりがピークのリーチ中に

だんだんと期待が薄れていくのは辛いものがあります。

そこで、今後の開発で

「左右共通でリーチ中のチャンスアップが一切出ない」

というカスタムを実装してほしいという要望を

出させてください。

ルートが分岐して変動時間そのものが変化するものは

無理だとは思いますが、

タイトルやテロップ、役物可動、

当落ボタンやカットインなどの

変動時間に影響しないものが

全てデフォルトになるというものです。

フルカスタムで入賞時や変動開始時のほぼ一発告知が

現在好まれているのは分かるのですが、

そういった当落ボタンを押す直前まで

ドキドキ出来るカスタムも

あったら良いなと思い投稿させていただきました。

 

【回答】

初の投稿ありがとうございます!

そして、素敵なご要望もありがとうございます。

 

まず、ご質問のご返答をさせていただきます。

通常時の3テンパイの信頼度は、

約95%

3もしくは7当りの占有は約5%です。

サガRUSHチャレンジを経由しない当りも

上記と同様なので、約5%

サガRUSHチャレンジの演出成功率は

約47%となっています。

 

 

次にご提案いただいた

「左右共通でリーチ中のチャンスアップが一切出ない」

というカスタムですが、

個人的にはかなり面白いと思います!

 

「エビフライ」さんのおっしゃる通り、

パチンコというのは変動時間が関わると変更するのが

少し難しくなるので、特殊ルートに分岐して

変動時間が変わるタイプの機械には

なかなか搭載しにくいのですが、

今回の【Pゾンビランドサガ】のようなタイプ

であれば、「ヨミガエレ」にいかないルートであれば

そのカスタムは実現可能かと思われます。

社内での提案は行いますので、

実現される可能性もございます。

ぜひ、心待ちにしていてください。

 

【Pゾンビランドサガ】をご遊技していただいて

ありがとうございます!

またのご質問お待ちしております。

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2025/05/15更新

「Pゾンビランドサガ」 Q&A その14

「れんじろうの恋人」さんからご質問いただきました。

ありがとうございます!

 

【質問】
初当たり時のセグで右2個点灯してない場合、

Rushに入らずに終わることが殆どなのですが

占有率はどうなんでしょうか?

また、偶数当たりも同様に

Rushに入りにくいと思うのですが

どうなんでしょう?
 

【回答】

ご質問ありがとうございます!

セグまで見てくださっているのは、嬉しいです!

実は初当りの図柄の中で一つだけ

右2個が点灯していないパターンがあるのですが、

そちらがRUSH非突入時の図柄となっています。

ですので、「れんじろうの恋人」さんがおっしゃる通り、

RUSH非突入となります。

占有に関しては初当り図柄全体の12.5%となります。

 

また、偶数当り時のRUSHチャレンジ成功率と

3・7を除く奇数図柄のRUSH成功率は

共に47%で変わらないので、

そこは偶数でも気持ちを落とさずに

チャレンジ演出を行うことができます!

 

「れんじろうの恋人」さんが相当打ち込んだのが

伝わる質問とても嬉しく感じます。

今後とも「Pゾンビランドサガ」を楽しんでください。

 

【Pゾンビランドサガ】をご遊技していただいて

ありがとうございます!

またのご質問お待ちしております。

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