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2024/11/04更新

【北斗10】 Q&A その91【BGM関連】

 

あたたた」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

【質問】

歴代北斗シリーズを随所に感じれる

素晴らしい台を開発していただき

感謝しています。

北斗シリーズは神BGMが多く、

それを聞きたいがために遊技しているのもあります。

そこでマニアックで申し訳ございませんが

BGMに関して教えてください。

 

① 今作ではリーチ後のBGM

ケンシロウ・ラオウverのものに

戻っており大変嬉しかったのですが、

ちょっと中途半端な部分でまとめられており、

少し残念でした。

やはりBGMが長いため、

まとめるにはあのようにするしかなかったのでしょうか

 

 バトルモード中のBGMに関しては

北斗9の開発ボイス等でも「伝承者への道」など

復活を希望されている方が多かったと思いますが

今作の色んな部分での選曲に関しての

経緯等あれば教えていただきたいです

 

③ BGMの作曲は音楽チームがされているのでしょうか?

ギター等でさらっと弾けるようになりたいのですが、

楽譜とか作ってくれませんでしょうか。

宜しくお願い致します。

 

【回答】

 

①リーチ後BGMに関して

SP発展に合うような尺にしているため

ノーマルリーチはずれのときは

どうしても半端なところで

BGMが切れることになってしまいます。

 

もしSPリーチ発展時のことを

仰っているのだとしたら

申し訳ございません…!

自分ではこれで

うまくハマっていると思っておりました!


ちなみに過去のシリーズ機は

リーチ手前の演出によって

ノーマルリーチでの図柄スクロール時間が

大幅に変わることがありました。

そのため、実はケンラオVer(北斗3)のときは

発展時でも半端に切れてしまうことがあったりします…!

 

②過去シリーズBGMの選曲について

過去作のBGM使う場合の選曲基準は

ほぼ私の独断(好み)です!!

①のノーマルリーチBGMも

大好きだったのでどうしても使いたかったのです!

 

バトルモード中のBGMについても

北斗9の開発ボイスでいただいた意見も参考にしつつ

BGMカスタムで選べるものについては

自分が好きだったBGMを詰め込ませていただきました!

(数の調整で泣く泣く入れなかったものも…)

 

ちなみにハンドルタッチ時に

スロットのバトルボーナスBGMが流れるのも

私の趣味趣向によるものです!

「始まるぞ~!」って感じで

テンションが上がるので気に入っています!

 

③作っている人と楽譜の提供について

遊技機の中で使われるBGMは

サウンドチームが作成していることもあれば

外部の協力会社に依頼して

作成していただくこともあります!

 

楽譜については難しそうですが

サウンドチームに話してみようと思います!

そんな要望をいただくほど

愛されているということですので!

 

 

以上となります!

熱のこもったご質問で

回答も長くなってしまいました!

最後まで読んでいただきありがとうございました!

 

北斗10の開発ボイスは

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