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2018/02/09更新

進撃RUSHの上乗せ配列について②

上乗せに成功すると、新しい配列の値は「30」以上濃厚となります。
よって、上乗せが連続するほど配列自体も強くなります。

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2018/02/09更新

進撃RUSHの上乗せ配列について①

上乗せ配列に表示される数字は、
「5」「10」「20」「30」「50」「100」「撃破」の7種類あります。

「撃破」時は敵兵撃破戦がクリアとなり、撃破報酬がもらえます。

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2018/02/09更新

PUSHカウンタの法則

法則①
チャンス目以外からのPUSHカウンタ出現は超激熱となります。
法則②
カウンタ値の信頼度は 3G以上>1G>2G となります。
法則③
カウンタ値が0になるゲームが連続演出中だと熱いです。
また、カウンタ値が残っている状態で連続演出が終了すると!?

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2018/02/09更新

PUSHカウンタについて

チャンス目成立時のBETでPUSHカウンタが出現することがあります。
PUSHカウンタ出現時の信頼度は55%以上なので、大チャンスです。

カウンタが0になったゲームでPUSH演出が発生し、PUSHで様々なことが起きます。

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2018/02/09更新

緊急指令・メタル戦車追撃戦

通常時のRB入賞時にメタル戦車追撃戦となれば大チャンス!
信頼度は50%overとなっています。

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