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2017/07/14更新

まっきーのQ&A・PART6

【Question】
9課ミッション中の押し順なしリプレイと青ナビリプレイは激アツパターンでしょうか?

 

【Answer】
9課ミッション中のリプレイに関するご質問をいただいたので回答させていただきます。

 

・ナビの色
基本的に押し順ナビ発生時は「白ナビ」がメインとなりますが、色がつくとミッション成功濃厚となります。
また、色は「青」<「黒」<「紫」<「キリン」順でミッション成功時の報酬期待度がアップします

 

・押し順なしリプレイ
押し順なしリプレイは「セレクトリプレイ」が成立している可能性があります。
なので、左1st時は上乗せ濃厚で、右1st時は「ベル・赤7/青7/白7/黒バー・ベル」停止から特殊リプレイが表示されると電脳RUSH濃厚となります。

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2017/05/25更新

まっきーのQ&A・PART4

【Question】
①ボーナス成立後の4択ベルの制御は変わりますか?
②中、右第1での共通ベルAB停止形を教えて下さい。

 

【Answer】
ベル関連の2つのご質問をいただいたので回答させていただきます。

 

①ボーナス成立後のベル制御
ボーナス成立後は左第1停止で押した場合、押し順ベルの一部が中段ベルになります。
中段ベルになる押し順ベルは、中第1停止(「中・左・右」、「中・右・左」)のベル時となっています。
なお、共通ベルに関してはボーナス成立後も制御は変わりません。

 

②共通ベルの停止形
共通ベルの停止形ですが、左第1停止時に中段に揃うベルを「共通ベルA」、上段に揃うベルを「共通ベルB」として、中第1停止、右第1停止の停止形についてお答えします。

 

・中第1停止時
共通ベルA…右下がりにベルが揃います
共通ベルB…上段にベルが揃います

 

・右第1停止時
共通ベルA、B共に中段に揃いますが右の停止形によって判別は可能となっています。

 

共通ベルA…右リール下段にボーナス系図柄
共通ベルB…右リール上段にボーナス系図柄

※サンプル画像あり

 

右第1停止時は目押しベルの不正解時に共通ベルA、Bの停止形を取るので、ART中以外は判別が難しいです。

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2017/05/25更新

まっきーのQ&A・PART5

【Question】
個別の11人モードは7揃い無くても継続しますか?

 

【Answer】
個別の11人モードは7揃いしなくても継続する場合があります!

 

個別の11人モード継続は、「9課ミッション」や「スナイプチャンス」にて個別の11人モードに複数回当選した場合に発生します。
なお、個別の11人モードの継続はストックを消費して継続しているため、個別の11人モード自体に「継続率」という概念はありません。

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2017/05/12更新

まっきーのQ&A・PART3

【Question】
通常時のBBで予告音なし+チェリーはCZ当選濃厚ですか?

 

【Answer】
予告音なし+チェリーはCZ当選期待度激高なパターンとなっています。
さらにストーリーCZ以上の期待度もアップします。

 

ただ、1つ注意していただきたいのはBB中のベルは順押し時は中段に揃いますが、逆押しするとベルが斜めに揃い左リールにチェリーが停止する場合があります。

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2017/04/27更新

タチコマランプ⑥~電脳RUSH編~

タチコマランプ情報第6弾は「電脳RUSH編」

 

電脳RUSHのセット開始時画面にてタチコマランプが点灯することがあります。
点灯する条件はセット開始時の出撃数表示画面(TRIPLE等)にてPUSHボタンを押した場合に点灯します。
PUSHボタンを押した際は必ず点灯し、点灯した色によって現在出撃しているタチコマの最大タチコマレベルを示唆しています。

 

今回でタチコマランプに関する情報は最後となります。
ご遊技される際にお役に立てればと思います。

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2017/04/27更新

EPBBの特典

EPBB発生時の特典は通常時とSACモード中で以下の通りとなっています。
なお、発生したEPBBによる差異はありません。

 

通常時…SACモード濃厚
SACモード…上乗せゲーム数100G以上 or 電脳RUSH当選 or ミッションレベル5当選濃厚

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2017/04/27更新

ロングフリーズ条件

リールロック3段階のロングフリーズの発生条件は2つあります。

 

単独SBB時の1/2
中段チェリー+スイカ揃い時の1/4

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2017/04/27更新

CZ決定ルーレット時のプチ情報

CZ当選時に移行するルーレットではパネルに注目!?

 

ALLパネルは電脳モード or SACモード or ボーナス!?
電脳モードパネルがあると電脳モード当選期待度大幅アップ!?

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2017/04/20更新

タチコマランプ⑤~CZルーレット編~

タチコマランプ情報第5弾は「CZルーレット編」

 

高確率ゾーン当選時発生する移行先決定ルーレットでもタチコマランプが点灯することがあります。
点灯する条件はルーレット開始時にPUSHボタンが出現しますが、PUSHボタンを押さずに第1停止、第2停止ボタンを操作した場合となります。

 

点灯したらストーリー高確率ゾーン以上が濃厚となります。

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2017/04/20更新

知っ得情報⑨~RB中のキャラ紹介・その2~

知っ得情報第9弾は「RB中のキャラ紹介」。

 

知っ得情報④でも紹介しました「RB中のキャラ紹介」についての追加知っ得情報です。


今回はSACモード中のRBに注目!SACモード中のRBでは、全15パターンあるシナリオの内出現する可能性があるのは9パターン。基本シナリオとなるシナリオA、B以外は出現したら…??
また素子のチャンスパターンからスタートするシナリオM~Oは、+α要素あり!?最後に紹介されるキャラクターに要注目!

 

 

シナリオM…素子チャンスパターンスタートで、最後が個別の11人
シナリオN…素子チャンスパターンスタートで、最後がウチコマ
シナリオO…素子チャンスパターンスタートで、最後が???

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