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2018/09/28更新

アルペジオ Q&Aその4

【Question】
お疲れ様です!
北斗修羅羅刹の時も思ったんですけど、最近の機種はなぜマイスロミッションがなくなってしまったのでしょうか?多分、私だけではなく、ミッションクリアを目標と言うか、楽しみの一つとして打つユーザーさんもたくさんいらっしゃると思うのですが。
ただ、色々な都合というのもあると思うので仕方がないことかもしれませんけど。

 

【Answer】
いつもマイスロ機能の利用ありがとうございます!
マイスロミッションについては私も搭載したかったのですが、今回は諸般の事情により(断腸の思いで)クイックマイスロのみとなりました。
(「きゅーそくせんこー成功!」とか「コンゴウさんを暴走させた」とかのミッション作りたかった…)
今後は以前のように機種ごとのマイスロミッションを搭載した機械が主流となるはずなので、ミッションに挑戦して頂ければ幸いです!

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2018/09/28更新

アルペジオ Q&Aその3

【Question】
ボーナス成立後のリールロックBAR揃いは、成立後に確率が上がってるBARに対して発生してるのですか?それとも本来はボーナスと重複するはずだったガチのBAR揃い、つまり無駄引きなのでしょうか?

【Answer】
ボーナス成立後のリールロックは確率が上がったBAR揃いリプレイに対して改めてリールロックの抽せんを行っています。その為「本来であればボーナス重複していたBAR揃いかどうか」は分からないようになっています。

 

<ボーナス成立後のリールロックについての補足>
ボーナス成立後のリールロックはBB以上濃厚(※)となります!その際の発生確率は約1/148にアップしており。内訳は下記の通りとなります。

・BAR揃いリプレイ(リプレイor小Vリプレイ表示となる場合があります)
リールロック1段階:1/326.6
リールロック2段階:1/326.6

・滑りリプ小V
リールロック1段階:1/8257.5

・右チェリー
リールロック1段階:1/1901.2

(※)例えば、滑りリプレイを引いた次ゲームにリールロック発生+右チェリーを引いてボーナスが当たっていたとします。BBだった場合にはどちらの契機で当選したのかわかりませんが、MBだった場合は後者のリールロック+右チェリーでの重複当選が濃厚となります。

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2018/09/28更新

アルペジオ Q&Aその2

【Question】
今作はC.C.先輩と違ってRT中の「ハズレ」がほとんどないような気がするのですがどうなんでしょうか?内部的に当選している時にリーチ目として出るくらいと思って良いのでしょうか?

【Answer】
ご指摘のとおり、RT中の「ハズレ」はありません。その為、パンク回避アラートが発生していないときに「ハズレ」の停止形になった場合はボーナス成立後が濃厚となります。なお、「中リールの中段にチェリー」などの一部の特殊役は押し位置によっては「ハズレ」のように見えてしまうことがあります。

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2018/09/28更新

アルペジオ Q&Aその1

【Question】
MB中に白7に挟まれたチェリーを中段に停止させることで特殊画面が出現することがありますが、赤7の上のチェリーを中段に停止させても同様の特殊画面が表示されます。こちらの方はランダムに表示されるのか、それとも何かしらの法則に従って選ばれるのか、どちらなのでしょうか。

【Answer】
白7、赤7部分のどちらを狙っても同じ抽せんに従って特殊画面を表示していますので、やり易い方で狙って頂ければと思います。

金枠の特殊画面はもう少し出易くしても良かったかもしれません…全然出ない(実感)

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2018/09/10更新

小ネタ⑥~メンタルモデルモード中のリプ小V~

メンタルモデルモード中は実は「滑りリプ小V」の確率がUPしており、それを中、右からの「押し順リプ小V」に振り分けています。押し順を無視するなどして左からリールを止めた場合に「リプ小V」の停止形になるとボーナス濃厚!?

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2018/09/10更新

小ネタ⑤~ナビの遅れ~

RT中に発生する押し順ナビは、基本的にレバー時に発生します。
(リールロックが発生する場合を除く)

これが稀にリール回転開始時に発生することがあり、その場合はBB以上成立の可能性が高くなります。ナビの発生タイミング違いは地味ですが激熱ですので、注意して見てみてください。

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2018/09/10更新

ボーナス内部中に確率がアップしているリプレイ

通常時とボーナス内部中を比較した場合、主なリプレイ確率の変化は以下のようになっています。見た目上は④、⑤がリプレイ一直線で表示される場合が多いので①通常リプレイが大幅にUPしているような感覚になります。

 

【①通常リプレイ】…ほぼ変わらず
押し順に関わらずリプレイが一直線に揃うリプレイ

 

【②滑りリプ小V】…少しUP
左、中からリールを停止すると滑りリプ小Vの形になるリプレイ。右リールから止めるとリプ小V形になる。

 

【③リプ小V(通常)】…大幅UP
押し順に関わらずリプ小V形になるリプレイ

 

【④BAR揃いリプレイ】…大幅UP
対応するリールから止めるとリプ小V形になるリプレイ。それ以外のリールから止める場合にBARを狙うとBARが揃う(※)リプレイ。通常時のボーナス重複当該遊技の場合、左からリプ小Vはレア役扱いで演出を行い、中右からリプ小Vは基本的に「BARを狙え」が発生するようにしています。
(※)BARを避けて押した場合はリプレイが一直線に揃います

 

【⑤BAR揃いフェイクリプレイ】…大幅UP
左、右からBARを狙うとBARがテンパイするリプレイ。狙わなかった場合はリプレイが一直線に揃います。通常時のボーナス成立後を除き、基本的に「BARを狙え」が発生するようにしています。

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2018/09/10更新

白フラの対応役

RT中に発生する「白フラ演出」には、白の他に、赤と紫のパターンが存在します。
それぞれの対応役は下記のようになっております。


白:ハズレ(1枚役ハズシ)、ベル
 ※リプ小V、滑りリプ小V出現はボーナス濃厚! スイカ、チェリーの可能性は無し
赤:発生しただけで超激熱。チェリーの可能性あり
紫:発生しただけで超激熱。チェリー、スイカの可能性もあり(BB以上の可能性が高い)

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2018/09/03更新

小ネタ④~連続演出中の狙えカットイン~

連続演出中はリールロック2段階発生時であっても、ほとんどの場合で狙えカットインが出ないようになっています。
連続演出中に「狙え」がでると斜めに揃う可能性大!?
 

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2018/09/03更新

小ネタ③~狙えカットイン失敗時~

BARが揃わなかったときに「CHANCE」と出るとBONUSに期待!
その他のチャンス系とは期待度が違います!稀に何もないこともありますが…

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